У першій частині ми провели кілька спецоперацій. На цей раз в ArmA 2 нам належить почати масштабну війну з бандформуваннями, за спиною яких стоїть ще більш небезпечний ворог ...
Ця місія - пісочниця з набором завдань. Не важливо, в якій послідовності їх виконувати, головне щоб всі вони були закінчені (провал в деяких випадках теж допускається). На самому початку висаджують з конвертоплана і доповідайте капрала Сміту про прибуття, після чого беріть хаммер і рухайтеся на базу, там вас чекає капітан шафта. Коли розмова з капітаном буде закінчений, в журналі у вас з'явиться кілька завдань, а в рації пункт виклику артилерії, але краще її приберегти.
Не зайвим буде спочатку поспілкуватися зі старими знайомими. Це ті люди, яких ми врятували в першій місії - Валентина і Сова. Знайти їх можна в Красноставі (Валентина їздить між Гвоздня і Красностава на червоному автомобілі). Вони розкажуть про місцезнаходження таборів бандитів.
Тепер пограємо в поліцейських, нам треба заарештувати двох людей. Найкраще, до речі, кататися по території Черноруссіі на хаммері. Спочатку потрібно взяти жаб'яче, вона ходить від Гвоздня до ольшое і з'являється в Красноставі. Після арешту рухайтеся до пункту евакуації, в ідеалі жаб'яче повинен забрати вертоліт, але його можуть збити, так як випадково згенерувала база бойовиків може виявитися на шляху польоту вертольота, та й біля призначеної точки в засідці сидять чедакі. Відбитися допоможе кулемет на хаммері, але ось з зенітниками боротися складніше. Арешт жаб'яче це один з доказів військових злочинів, так що її смерть не призведе до провалу місії, але якщо вам все ж хочеться виконати і це завдання, то робіть його останнім.
Тепер прямуйте в Хельм до будинку Миколаєва. Коли ви під'їду, будинок вибухне, а з місця теракту тікатиме ймовірний злочинець в цивільному. Можете відпустити його, але ваші бійці почнуть стріляти, правда це нічого не змінить. Завдання буде скасовано в будь-якому випадку.
Тепер нам потрібна інформація про місцезнаходження головної бази ЧДКЗ. Прямуйте в Гірку, там біля церкви будуть лежати ящики зі зброєю, візьміть з нього РПГ-7. Коли ви знайдете ящики, до вас підійде священик і попросить не повідомляти начальству про знахідку, краще так і зробити. На знак подяки він розповість про людей, які знають координати бази. Люди це стоять в Новому соборі біля комори. До речі, під час обшуку в Гірці по новинах передадуть, що НАПА підірвала Червону площу. Так вийшло, що під час першого проходження до мого прибуття база вже була розгромлена, причому зробив це одинокий вертоліт. І, схоже, це був той самий МІ-24, присланий для евакуації жаб'яче. Але на удачу розраховувати не варто, так що повертаємося на базу морпіхів і беремо там броньовик LAV-25. Знищити табір можна здалеку, для цього сядьте на місце стрілка, включите оптику (клавіша + на цифровій клавіатурі) і насолоджуйтеся тиром. Але якщо противник в важкодоступному для техніки місці і підійти до нього тихо ніяк не вийде, то вам допоможе РПГ-7 з ящика в Гірці. Перед початком штурму потрібно викликати на ворожий Т-72 артудари, коли вогонь артилерії припиниться, знищіть техніку з гранатомета. Піхотою займеться група «Бумеранг». Коли все буде закінчено, обшукайте труп Нікітіна.
Залишилося всього одне завдання і один доказ. Знищення таборів, як саме нудне, залишимо на потім, а зараз саме час зайнятися контрабандистами. Їх позашляховик цілком може знаходитися біля тієї бази, що ви кілька хвилин тому зачистили, так що йти далеко не доведеться. Може трапитися так, що бандитів вб'є партизан, а нам залишиться тільки обшукати трупи. Якщо знайти контрабандистів не вдалося, то їдьте в Гвоздня, після 12:30 вони повинні бути там. Тепер у нас є координати будинку у верхній Дубровці. Охороняється він не слабо, так що будьте обережні. Всередині будинку лежать докази того, що до теракту в Москві причетна «Червона Зірка», а не партизани.
Отже, у нас є броньовик і декілька випадково розкиданих таборів чедаков. Якщо ви не знаєте точно, де вони знаходяться, то сідайте за кермо LAV-25 і катайтеся всередині зазначених зон, стрілок зробить все справа. Боятися за своє життя не варто, можна навіть прискорити час в чотири рази. Так само дві бази знаходяться на «Горе чорна» і височини «Гострий». Бази можуть знищити і сили федералів незалежно від вас, так що не дивуйтеся коли з'явиться повідомлення про розгромленому таборі. Після виконання всіх завдань повертайтеся на базу Манхеттен, місія завершитися.
Страшний холод, частина 1
Ну от і все. Американці відправляються додому, а в Черноруссіі входить армія РФ, уряд Росії не хоче залишати вибух Червоній площі безкарним. Останнім завданням для Леза в Черноруссіі буде знищення будинку Спукаева і захоплення документів плану «Кобальт». Краще поквапитися, на все у вас є п'ять хвилин. Біля будинку буде група чедаков, думаю не треба пояснювати, що з нею робити. Після знищення будинку вам надійде сигнал, що на вашу базу напали. Вступайте в бій з бойовиками, бажано знищити їх з лісу, після чого прямуйте в центр «Манхеттена». Там ви знайдете вмираючого Симсона, який розповість про нападників солдатах. Це були далеко не чедакі ...
У першій частині ми провели кілька спецоперацій. На цей раз в ArmA 2 нам належить почати масштабну війну з бандформуваннями, за спиною яких стоїть ще більш небезпечний ворог ...
Ця місія - пісочниця з набором завдань. Не важливо, в якій послідовності їх виконувати, головне щоб всі вони були закінчені (провал в деяких випадках теж допускається). На самому початку висаджують з конвертоплана і доповідайте капрала Сміту про прибуття, після чого беріть хаммер і рухайтеся на базу, там вас чекає капітан шафта. Коли розмова з капітаном буде закінчений, в журналі у вас з'явиться кілька завдань, а в рації пункт виклику артилерії, але краще її приберегти.
Не зайвим буде спочатку поспілкуватися зі старими знайомими. Це ті люди, яких ми врятували в першій місії - Валентина і Сова. Знайти їх можна в Красноставі (Валентина їздить між Гвоздня і Красностава на червоному автомобілі). Вони розкажуть про місцезнаходження таборів бандитів.
Тепер пограємо в поліцейських, нам треба заарештувати двох людей. Найкраще, до речі, кататися по території Черноруссіі на хаммері. Спочатку потрібно взяти жаб'яче, вона ходить від Гвоздня до ольшое і з'являється в Красноставі. Після арешту рухайтеся до пункту евакуації, в ідеалі жаб'яче повинен забрати вертоліт, але його можуть збити, так як випадково згенерувала база бойовиків може виявитися на шляху польоту вертольота, та й біля призначеної точки в засідці сидять чедакі. Відбитися допоможе кулемет на хаммері, але ось з зенітниками боротися складніше. Арешт жаб'яче це один з доказів військових злочинів, так що її смерть не призведе до провалу місії, але якщо вам все ж хочеться виконати і це завдання, то робіть його останнім.
Тепер прямуйте в Хельм до будинку Миколаєва. Коли ви під'їду, будинок вибухне, а з місця теракту тікатиме ймовірний злочинець в цивільному. Можете відпустити його, але ваші бійці почнуть стріляти, правда це нічого не змінить. Завдання буде скасовано в будь-якому випадку.
Тепер нам потрібна інформація про місцезнаходження головної бази ЧДКЗ. Прямуйте в Гірку, там біля церкви будуть лежати ящики зі зброєю, візьміть з нього РПГ-7. Коли ви знайдете ящики, до вас підійде священик і попросить не повідомляти начальству про знахідку, краще так і зробити. На знак подяки він розповість про людей, які знають координати бази. Люди це стоять в Новому соборі біля комори. До речі, під час обшуку в Гірці по новинах передадуть, що НАПА підірвала Червону площу. Так вийшло, що під час першого проходження до мого прибуття база вже була розгромлена, причому зробив це одинокий вертоліт. І, схоже, це був той самий МІ-24, присланий для евакуації жаб'яче. Але на удачу розраховувати не варто, так що повертаємося на базу морпіхів і беремо там броньовик LAV-25. Знищити табір можна здалеку, для цього сядьте на місце стрілка, включите оптику (клавіша + на цифровій клавіатурі) і насолоджуйтеся тиром. Але якщо противник в важкодоступному для техніки місці і підійти до нього тихо ніяк не вийде, то вам допоможе РПГ-7 з ящика в Гірці. Перед початком штурму потрібно викликати на ворожий Т-72 артудари, коли вогонь артилерії припиниться, знищіть техніку з гранатомета. Піхотою займеться група «Бумеранг». Коли все буде закінчено, обшукайте труп Нікітіна.
Залишилося всього одне завдання і один доказ. Знищення таборів, як саме нудне, залишимо на потім, а зараз саме час зайнятися контрабандистами. Їх позашляховик цілком може знаходитися біля тієї бази, що ви кілька хвилин тому зачистили, так що йти далеко не доведеться. Може трапитися так, що бандитів вб'є партизан, а нам залишиться тільки обшукати трупи. Якщо знайти контрабандистів не вдалося, то їдьте в Гвоздня, після 12:30 вони повинні бути там. Тепер у нас є координати будинку у верхній Дубровці. Охороняється він не слабо, так що будьте обережні. Всередині будинку лежать докази того, що до теракту в Москві причетна «Червона Зірка», а не партизани.
Отже, у нас є броньовик і декілька випадково розкиданих таборів чедаков. Якщо ви не знаєте точно, де вони знаходяться, то сідайте за кермо LAV-25 і катайтеся всередині зазначених зон, стрілок зробить все справа. Боятися за своє життя не варто, можна навіть прискорити час в чотири рази. Так само дві бази знаходяться на «Горе чорна» і височини «Гострий». Бази можуть знищити і сили федералів незалежно від вас, так що не дивуйтеся коли з'явиться повідомлення про розгромленому таборі. Після виконання всіх завдань повертайтеся на базу Манхеттен, місія завершитися.
Страшний холод, частина 1
Ну от і все. Американці відправляються додому, а в Черноруссіі входить армія РФ, уряд Росії не хоче залишати вибух Червоній площі безкарним. Останнім завданням для Леза в Черноруссіі буде знищення будинку Спукаева і захоплення документів плану «Кобальт». Краще поквапитися, на все у вас є п'ять хвилин. Біля будинку буде група чедаков, думаю не треба пояснювати, що з нею робити. Після знищення будинку вам надійде сигнал, що на вашу базу напали. Вступайте в бій з бойовиками, бажано знищити їх з лісу, після чого прямуйте в центр «Манхеттена». Там ви знайдете вмираючого Симсона, який розповість про нападників солдатах. Це були далеко не чедакі ...