Пара корисних порад по грі:
1. У циганки можна купити підказки за гроші.
2. Не забувайте збирати блакитні кульки це підказки.
Ноттингемський замок. в'язниця
Ноттингемський замок. хол
1. За допомогою ножа дістаємо шматок каменю зі стіни праворуч.
2. Тепер кидаємо камінь в будь-який вподобаний вітраж. 3. Шлях вільний! Виходимо через парадні двері. Але не все так просто.
Шервудський ліс. У вози
3. Заходимо в булочну
Центр міста. булочна:
1. Відсуваємо сковороду у печі і беремо монети
2. Відкриваємо вікно: на вулиці кілька стражників, яких може залучити запах свіжоспеченого пирога.
3. Беремо шматок помилування Брата Тука з кошика з хлібом
4. Виходимо через двері в провулок
1. У горщику з квіткою знаходимо ще монети
2. Зриваємо обявление про розшук зі стіни за ліхтарем
3. Пробуємо забрати дрова, але чуже взяти ми не можемо (дивно якось: монети у булочника - будь ласка, а дрова - релігія не дозволяє =))
4. Стукаємо в двері праворуч: розмовляємо з господарем і запитуємо у нього дрова. Він погодиться їх віддати взамін на нашу допомогти, обов'язково погоджуємося
- міні-гра: за допомогою лука цілимося в ліхтарі і стріляємо по ним. Коли все ворони відлетять, завдання буде виконано
5. Забираємо дрова. 6. Повертаємося в булочну
Центр міста. булочна:
1. Вивчаємо предмети у вікна: виконуємо завдання з пошуку. Отримаємо ще один шматок ганчір'я, інгредієнти для пирога, маленьку шестірню і рибу
2. Оглядаємо стіл: кладемо інгредієнти для пирога
- міні-гра - внизу буде рухома стрічка із зображенням інгредієнтів, а зліва від неї обробна дошка. В той момент, коду інгредієнт виявиться на дошці, потрібно швидко знайти його на столі і натиснути. Після того, як все буде зроблено, отримаємо сирої пиріг
3. Кладемо пиріг в піч
4. підкидати у вогнище дрова
5. Забираємо гарячий пиріг з печі і кладемо його на підвіконня. 6. Повертаємося в провулок
1. Коли стражники підуть, можна вийти через хвіртку в поле
7. Виходимо назовні і відразу йдемо до будинку лорда Дункана
У будинку Лорда Дункана:
Церква. Головний зал:
Центр міста. ринок:
1. Бика запрягаємо в плуг. Він розриє землю, в якій ми знайдемо шкатулку Лорда Дункана з головоломкою:
- вставляємо обидві палички на свої місця
- вирішуємо головоломку: потрібно пересунути палички так, щоб скрізь були правильні математичні рівняння: 15 + 2 = 7, 2 - 9-3 = 6, 3 - 6х4 = 24, 15/3 = 5 - після цього скринька відкриється, і ми зможемо забрати скарби: хрест і золото булочника. 2. Повертаємося в центр міста
1. За допомогою ножа витягуємо камінь з стіни і забираємо хрест і стрілу - це нова здатність Робін стріляти вогняними стрілами.
2. Тепер оглядаємо двері внизу:
- всі 4 хреста застосовуємо на замок і повертаємо їх. Двері відкриті!
3. Заходимо всередину
Церква. Підстава вівтаря:
1. Всі шестерінки застосовуємо на механізм:
- міні-гра: потрібно розставити шестерінки так, щоб всі вони оберталися. 2. Смикаємо за центральне кільце - задзвонить дзвін, під яким сидить єпископ. Розмовляємо з єпископом, після чого отримаємо книгу від тайнка в підвалі, а завдання по затриманню єпископа буде виконано. 3. Спускаємося в церковний підвал
1. Оглядаємо книги в шафі:
- кладемо на місце книгу і звертаємо увагу на символи
- потрібно висунути книги з такими ж символами, які ми записали в свій щоденник у вівтаря. 2. Після того як схованку відкриється, беремо золото священика
3. Наостанок збиваємо ліхтар під стелею і забираємо монети
4. Виходимо до вівтаря і Малюкові Джону
1. Віддаємо помилування Малюкові Джону, і він приєднається до нашого загону. Його здатність - сила
2. Піднімаємося на дзвіницю
1. За допомогою вогненної стріли підпалюємо купку сіна і забираємо монетки
2. Не забуваємо також зайти в сарай. Поле. сарай:
1. За допомогою сили піднімаємо важку ковадло, під якою також виявляються монети
2. Тепер йдемо на ринок
1. Перш за все говоримо з Місіс Гудс, беремося допомогти. У нас нове завдання!
2. Вивчаємо прилавок торговця: кладемо 2 рибини і міняємо їх на рибальські мережі
3. Тепер йдемо до коваля:
- кладемо в піч 2 шматки руди
- виймаємо щипцями
- кладемо на ковадло
- забираємо лопату
5. Піднімаємося на палубу
5. Вивчаємо саму верхню частину палуби (біля штурвалу) і виконуємо завдання з пошуку. Отримаємо 2 руки вишні і ще 3 частини карти
6. Йдемо в камбуз. Корабель. камбуз:
5. Оглядаємо піч: виконуємо завдання з пошуку. Отримаємо 3 частини карти і 2 кола з буквами. 6. Йдемо на палубу
1. Вивчаємо двері в каюту:
- ставимо всі 3 кола з буквами на місце
- вирішуємо головоломку: потрібно повернути все три кола так, щоб точно під червоною стрілкою були літери, які Робін записала в свій щоденник. Після цього повертаємо дверну ручку.
2. Заходимо в каюту капітана
Корабель. Каюта капітана:
6. спускаємося в трюм
6. Вивчаємо скриню:
- ставимо в центр компас
- крутимо кола так, щоб стрілки вказували точно червона - Північ, синя - Південь.
7. Оглядаємо скриню і виконуємо завдання з пошуку предметів. Отримаємо ще 2 дошки і 3 частини карти
8. Повертаємося в каюту капітана. Корабель. Каюта капітана:
1. Вивчаємо глобус:
- всі частини карти застосовуємо на глобус
- розставляємо частини на свої місця
2. Забираємо з глобуса золото торговця
3. Йдемо на ринок.
1. Віддаємо золото торговця Місіс Гудс. Це завдання виконано!
2. Йдемо в центр міста
Дорога на лісопилку:
Тартак. 1-й поверх:
5. Виходимо до лісового озера
Тартак. Лісове озеро:
1. Оглядаємо столярний стіл: ставимо на свої місця 3 шестерінки, ланцюги і заточену пилу
2. Колода розпилюємо за допомогою пилки
3. жебракувати всі 5 дощок з підлоги
4. Оглядаємо сходи на другий поверх: ставимо 5 дощок на свої місця
5. Піднімаємося сходами нагору. Тартак. вежа:
4. Забираємо золото Марлі
5. Йдемо в центр міста. Центр міста:
1. Віддаємо золото Місіс Марлей - завдання виконано!
2. Розмовляємо з маленькою дівчинкою, яка стоїть біля лівого будинку, - і вона тепер теж член нашої команди. Її здатність - чарівність, яке допомагає проникати в самі недоступні місця
3. Йдемо прямо по дорозі - до розвідного моста
Внутрішній двір замку:
Прохідний хол замка:
Замок. Тронна зала:
Замок. Королівські покої:
- звертаємо увагу на виділені слова в вірші: корона, убити, вежа, королівська лілія
7. Йдемо в тронний зал.
Замок. Тронна зала:
1. Досліджуємо трон:
- вставляємо ключ в замок
- послідовно виставляємо зображення, як написано у вірші
- повертаємо ключ. 2. Йдемо в скарбницю
Пускаємо по черзі стріли, щоб збити 3 звисаючих сталактита з печери.
Проходження від Дмитра Полякова.