Зі столу візьміть запальничку, виходьте в коридор і запаліть лампу праворуч.
Ідіть по проходу далі, побачите якийсь вівтар. Прибіжить чудовисько, і ви впустив лампу. Ідіть направо і підійдіть до вівтаря, головне - не впасти в колодязі. Праворуч від вівтаря візьміть сокиру, поверніться в кімнату з скринею і важелем.
Сокирою відкрийте скриню і запаліть за допомогою запальнички лампу. Візьміть ключ, відкрийте їм шафа. Заберіть ящик з інструментами, в інвентарі він тепер буде доступний. Візьміть каністру з бензином. Відірвіть сторінку з книги, що лежить на підставці. Виходьте в коридор і йдіть в прохід навпроти, у розвилки направо. У трупа підніміть руку і заберіть ключ. Ідіть до вівтаря, де брали сокиру. З іншого боку відкрийте ключем двері.
У лабораторії йдіть в бойлерну, візьміть лопату зліва, зачерпніть вугілля і висипте три лопати в машину. Полийте бензином зверху, потім підпаліть запальничкою. Закрийте кришку, потім натисніть середній важіль зверху, покрутіть коліщатко справа.
Ідіть до входу в лабораторію, покрутіть вентиль у труби. Відкрийте щиток зліва від вхідних дверей і натисніть рубильник, загориться світло. Ідіть в інший кінець лабораторії, де знаходиться машина з мізками. Подивіться на механізм зліва, натисніть середню кнопку, потім наведіть важіль праворуч, поки не почуєте членороздільний голос.
Ідіть до полиці з банками, візьміть другу банку зліва (рахуючи від НАЙБІЛЬШОЇ крайней) з нижньої полиці і вилийте її вміст в колбу на столі (розгорніться). Візьміть третю банку справа з нижньої полиці, вилийте туди ж. Візьміть шприц в умивальнику і наберіть їм цю зелену рідину. Вилийте її в колбу, що поруч з тим пристроєм, на якому записаний голос. Смикніть важіль внизу. Знову прослухайте голос.
Ідіть до ящика з травами, візьміть вугілля і ключ, а також прихопіть молочай (euphorbia). Ідіть до нового замку-пазл і поставте на ньому три символи: зліва - "Samuel", внизу - Марс (коло зі стрілкою), праворуч - метал (схоже на зображення меча). Потім відкрийте цей замок тим незвичайним ключем, який у вас є.
Потрапите в кімнату з масою поличок. Ідіть до напису "Materia", від неї п'ять кроків уздовж полки. Зліва візьміть горщик з биркою "EL". Порошок з цієї биркою виявиться у вас в інвентарі.
Ідіть в наступну кімнату, подивіться на пентаграму на підлозі. Зліва від неї буде підставка. Покладіть на неї вугілля, стіракс (третій зліва в верхньому ряду) з ящика з інструментами, піднесіть запальничку. У центрі пентаграми покладіть листок "Eliphas Levy" (він в ящику стола, не спитайте з іншими), пісок з інвентарю з биркою "EL", молочай, діамант з ящика з інструментами. Підпаліть все це справа запальничкою.
З'явитися ожилий мрець, потім буде розмова з доктором і, врешті-решт, ви вб'єте Едгара в лікарні.
Подивіться на тіло Едгара і візьміть ключ, який випав з кишені. Їдьте в будинок Едгара, поруч із вхідними дверима візьміть лист і газету. Візьміть картку праворуч від каміна, на книжковій полиці. Потім зійдіть вниз по сходах, відкрийте двері ключем. З полиць візьміть: голову статуї, коробку і з шафки книгу - Некрономикон. Повертайтеся до себе додому і віддайте цю книгу доктору.
На карті з'явитися будівля бібліотеки, йдіть туди, віддайте Некрономикон професору Сандерсу. Тепер ви повинні знайти для нього необхідні книги в бібліотеці.
У секції "Окультні науки" візьміть книгу "Місяць, врата до душі". Вона знаходиться прямо посередині, в невеликій тумбочці. Віднесіть її Сандерсу. Потім обов'язково почитайте книгу на столі.
Спустіться в підвал (двері навпроти кімнати професора) і візьміть книгу про "червоного дракона". Віддайте її Сандерсу. Почитайте і цю книгу.
У розділі "Символізм" візьміть книгу "Мова присвячених", теж з центральної тумбочки. Віддайте її професору.
На карті треба намалювати зірку. Для цього покладіть голову статуї в Атлантичний океан (південну частину), картку - в Африку, лист - в Трансільванію (Європа), газету - до Гренландії, посилку - в північ Південної Америки. Потім з'єднайте всі крапки між собою, плюс ще одну відсутню поставте в Північній Америці. Вийде шестикутна зірка, а на вашій карті з'явиться нова локація. Ідіть туди.
На локації з дивними руїнами вам треба повертати механізми, як показано на призмі. Відкриється кришка, використовуйте на ній спеціальний ключ з ящика з інструментами. Поставте призму в відкрився слот. Заберіть три інших призми з боків. Ідіть до невеликої кам'яної пірамідці і натисніть на ній кнопку. Вся конструкція від'їде в сторону, відкривши прохід вниз.
Спускайтеся вниз і в середній прохід. Ви потрапили в лабіринт. Прийдете до печери, де на підлозі буде коло і чотири символи. Ідіть в сторону символу "стрілка з рискою на хвості". Рано чи пізно ви прийдете в зелене приміщення. Натисніть всі кнопки в центральній вертикальної лінії зверху маленької колони, відкриється решітка. За нею буде три проходи, натисніть механізм зліва. Це таймер, у вас є кілька хвилин, щоб пробігти через чотири або п'ять металевих дверей (почніть з центрального проходу). Потім потрапите у велику кімнату з намальованими символами на стінах. Вивчіть їх.
Далі спускайтеся вниз, обійдіть велику вежу, йдіть всередину її. У першій контрольній панелі натисніть центральний трикутник зверху. Ідіть направо, у другий панелі натисніть лівий трикутник в нижньому ряду. Знову направо, в третій тисніть лівий трикутник у верхньому ряду. Знову направо, середній трикутник в нижньому ряду. Далі, крайній правий трикутник у верхньому ряду. У наступній панелі крайній правий трикутник в нижньому ряду.
Ідіть далі по дорозі до найпершої панелі (біля входу) і, трохи не доходячи до неї, поверніть в прохід наліво. Подивіться на панель із зіркою. Поставте на неї три пірамідки, так, щоб символи збігалися. Якщо забули, то збігайте назад і подивіться, які символи горять у панелей, які ви тільки що натискали. Та й простий підбір, в принципі, займає десяток секунд.
За допомогою кнопок на стінах, пройдіться по невеликому лабіринту. В результаті прийдете в кімнату з колонами. Перед вами буде велика закрита двері, а ви оточені колонами з символами. Припустимо, що перший символ праворуч (якщо стояти обличчям до дверей) буде "A", другий "B" і так до останнього - "G". Загалом, щоб відкрити двері вам треба натискати їх в такій послідовності: B, C, E, D, B, F, D, G, B, A. Тільки робити це треба ДУЖЕ швидко, інакше ви не встигнете, і весь світ полетить в тартарари.
До Некрономикон ще є:
Завантажити з нашого файлового каталогу
Драйвера [65]. Прошивки BIOS [741]. Диски з драйверами [25]
Нові файли для скачування
Найвеселіша гра, яка навчить тебе встигати!
Необхідно знищити кришталевий череп, який перетворює нічні кошмари в реальність!
Створіть фантастично гарний акваріум для рибок своїми руками!
Захистіть Землю: очоліть межгалактическую війну проти курчат-агресорів!
Врятуйте графа Дракулу від наполегливої шанувальниці, розчищаючи йому шлях до втечі!
Займіться будівництвом будинку та благоустроєм власного саду.
CheatsNote - це все, що необхідно кожному "геймеру". Коди, проходження і секрети до 5260 ігор вже знайдені для Вас і зібрані в цій програмі. Завантажуйте програму безкоштовно!
Пограйте в Flash-ігри
Драйвера [65]. Прошивки BIOS [741]. Диски з драйверами [25]