Проходження zaero quake ii

Блоги # 1040; # 1051; # 1051; # +1045; # Тисячі п'ятьдесят-шість; # 1054; # 1049; Проходження ZAERO Quake II

Рівень №1: OUTER PERIMETER.

Ви, як і всі інші «щасливчики», невдало висадилися на планету строггов. Поруч крісло катапульти, яке навіть можна пересувати, але дуже повільно. Йдемо вперед. Бачимо величезного командира танків, але бачимо в останній раз - для нього, звичайно, бо з кволеньким бластером, який у вас залишився після посадки, здолати його просто нереально. Секунда-друга - і по-амерікосовскій точкове бомбометання знищує першого зустрінутого вами могутнього ворога. Проходимо всередину, навпаки пролому в двері. Включаємо все, що потрібно включати. На відкритому просторі вперше стикаємося з Пекельної собакою. Це бультік на повний розмір доброго теляти; якщо його подраніть, то відкушує голови всім підряд, валить вас з першого разу. Після проходу по верхньому пандусу прямо в двері заходимо направо в зал, де нагорі вентилятор, а під ним Броніки, який дістати я не зміг. У залі є ліфт з секретом. Підніміться на ліфті наверх. Зачекайте, коли ліфт поїде вниз, і стрибну на нього, він підвезе вас до іскриться входу того секретку з адреналіном. Після того, як всі включили, назад ідемк двері, виходу на вулицю, тепер від неї вам наліво до ліфта на следующійуровень - INSTALLATION.

Рівень №2: INSTALLATION.

Спочатку піднімаємося на ліфті. Затемвиходім на вулицю, де кулеметник з собакою. Валимо всіх, беремо так незамінний в Кваке2 потужний супершотган. Звідси ж заходимо в кімнату контролю. Запускаємо тарілку зв'язку, тарілка потім самознищується, потрібно сховатися в нірці, щоб не вбило. Потім йдемо в інший прохід до рубильника в підлозі, який відкриває люк в землі на вулиці. Есліспригнуть з кімнати з рубильником, то зліва і ззаду буде прохід в секретку з глушаком. Стрибаємо в відкрився люк на попередній рівень - OUTER PERIMETER.

Повернення: OUTER PERIMETER.

Беремо карту доступу і виходимо з дверей, що біля пролому, до цього вона була заблокована. Потім знову вперед на відкритий простір, але до входу, перед яким небольшойвисохшій басейн, з водою на самому дні. Відкриваємо, валимо двох Gunners -і кінець епізоду.

P.S. А як взяти Броніки під вентилятором, я так і не зрозумів. Може, треба підсунути бочки.

Рівень №3: SHIELD CONTROL.

Рівень №4: MINING DEPOT.

Відразу дивимося уважно на стелі. Знову гарматки, хоча і слабший, ніж в Ground Zero. Попереду комп, їм можна відключити ці гарматки. Якщо йти в лівий коридор, то перед дверима зліва - тріснути стіна, Стрельні в неї і заберіть по драбинці на балкон, візьміть Quad-damage, це перший секрет. Далі заходимо в двері, беремо СЕКУРІТІ пас, йдемо по скляному мосту, доходимо до кінця коридору, там ліфт, але зістрибує ні біля ліфта, а немногоне доходячи до нього, інакше замочать. Втрати здоров'я від стрибка - 5-10 пунктів. Не так вже й багато. Йдучи по коридору, не доходячи до командира танків уважно дивіться наверх, там на решітках Броніки, це секрет. Розстріляйте решеткі.Далее доходимо до кінця, валимо танка, беремо енергетичний куб. Ні в якому разі не користуємося квадов, він нам ще знадобиться. Я скористався глушаком. За поршнями є здоров'я, також можна забратися по драбинці на другий поверх. Поруч двері в кімнатку з комп'ютерами. Праворуч від входу видно зіпсований екран, розстріляйте його і отримаєте адреналін - третій секрет. На компі можна зняти лазерне огорожу, пройти по коридору повз лави і вийти наверх на ліфті, у якого здоровенні щілини в підлозі, біля повалених в купу футлярів від стінгера. А можна повернутися колишнім шляхом назад. Ну ось, взяли куб для моста, йдемо назад в Shield Control. По дорозі буде опір (це на зворотному шляху), важкий танк, і з'явиться новий противник - лазер-кіборг Сент, який палить лазерним променем, а й проти них не застосовуємо квад, довбаємо гранатами і шотганом. Перед виходом знову кіборг з лазером, з ним легко розправляється. Заходимо в Shield Control.

Повернення: SHIELD CONTROL.

Відразу ж нас довбають Залізні Леді, Ікар. Розправляємося з ними, потім заходимо в зал, тут ми вже були, як раптом. Там також є підлість з двуми бультікамі. Але найцікавіше далі. Виходимо із залу і потрапляємо в замкнутий простір, двері блокуються і ми боремося з двома киборгами, тут я і застосував квад, хоча, напевно, можна було сховатися за ящиками і звідти вести бій. Увага: бачимо бочку з вибухівкою, які не висаджуємо її, а підсувається до скриньки зі сходами і нехило так виправляємо своє здоров'я після важкого бою. Також є кнопка зі сперматозоїдом, натисніть її, і ще одні двері відкриється, повзучи в неї, а там боєприпаси і здоров'я. Далі, пам'ятайте перший секрет? Ідіть туди, там уже з'явилася сходи на дах, розстріляйте двох Залізних Леді, візьміть Броніки і Ньюк. Далі йдемо на другий поверх, вставляємо енергетичний куб, натискаємо на важіль в підлозі - все, тепер можна йти в ADMINISTRATIVE CENTER. Виходимо на міст і ...

Рівень №5: ADMINISTRATIVE CENTER.

Рівень №6: RESEARCH LAB.

Сідаємо в ліфт, спускаємося - ось він, CD, невже так просто, але включається силове поле, ліфт відкликають в блок охорони, йдемо далі, валимо двох поспіль командирів танків. Йдемо по коридору. Прохід направо перегороджений лазерними огорожами, для них потрібен блакитний ключ. Йдемо прямо по коридору. Нагорі в скляному кубі лежить квад і є секретний балкон з Grenade Launcher'ом. Трохи далі на повороті є комп, натискаємо нанего, ззаду з'явиться драбинка наверх. Збираємося і отримуємо доступ на другий секрет. Далі заходимо в приміщення лабораторій, натискаємо кнопки компів. Тут стільки командирів танків, що я перестав їх вважати чимось незвичайним. Загалом треба дійти по другому поверху до тупикового залу, взяти блакитний ключ у танка. Будете повертатися назад - там внизу буде басейн з кислотою. Нагорі, над басейном, в стелі буде секретна кнопка, Стрельні в нее.Пригніте вниз на висунувся місток. Після того, як взяли блакитний ключ, йдемо до лазерним огорож, відключаємо їх з компа, який поруч. Проходимо по коридорах і потім беремо довгоочікуваний CD. Потім буде конвеєрна стрічка і рубильник, що він робить - просто вмикає і вимикає конвеєр. Далі просуваємося з боями до виходу наверх, на ліфтах. Повертаємося в ADMINISTRATIVE CENTER.

Повернення: ADMINISTRATIVE CENTER.

Проходимо до комп'ютера, де був потрібний CD, знімаємо захисне поле на картці проходу на льотне поле, беремо картку. Проходимо в двері на льотне поле, це буквально поруч внизу. Тут не бійтеся, це не глюк, починає сідати літак з верховним головнокомандувачем строггів, потім виходить охорона, потім неспішно він, а двері ззаду вас вже заблокована, але захисне поле поки не думає зніматися. Надопросто трохи почекати, коли знімуть поле, відразу ж біжимо в дальній кут наліво і по драбинці на пріступочек, де лежить снайперка. Завдання - завалити з снайперки верховного правителя, він стоїть навпроти за армованим склом, просто стріляємо по склу, а додаткові патрони будуть з'являтися позаду в блакитному телепортер. Заваливши монстра, проходимо всередину. Там буде ліфт. У стелі над ліфтом є секретнаякнопка, Стрельні в неї і зайдіть потай. Так само є прикол - на ящику лежить адреналін, але я не зрозумів, як його взяти. Потім звідси через двері йдемо в SHIELD CONTROL.

Повернення: SHIELD CONTROL.

Проходимо в кімнатку з комп'ютерами і драбинкою. Відключаємо на компі захист. Йдемо через двері, яка спочатку гри була заблокована. Там натискаємо на комп, відкриваємо доступ до рубильника, що відкриває люк в трубопровід. Ну ось і кінець епізоду.

Рівень №7: PIPELINE JUNCTION.

Рівень №8: FLOW CONTROL STATION.

Нам наліво в коридор. Відразу за поворотом, навпроти жовтого захисного поля, справа буде стояти Берсеркер. Незаметненько кидаємо туди гранату, вибух - і відкривається прохід в секретне місце. Далі йдемо вперед, знаходимо комп, відключаємо жовте захисне поле. Проходимо на відкрите місце з басейном і трубопроводами поверх нього. Йдемо далі, наша задача - взяти блакитний ключ і відкрити вихід на PEPELINE JUNCTION. Після того, какнажалі великий рубильник, на зворотному шляху доведеться битися з трьома лазер-кіборгами. Повертаємося на PEPELINE JUNCTION через басейн, в якому вже практично немає води.

Повернення: PIPELINE JUNCTION.

Заходимо в двері, позначену голубимзначком. Нам направо до ящиків, в кутку біля ящиків лежить другий секрет - визор. Спускаємося по круговій сходах вниз. Включаємо комп'ютер, отримуємо доступ до заблокованої двері наліво від входу з блакитною міткою. Йдемо туди, на рівень EXTRACTION PUMP.

Рівень №9: EXTRACTION PUMP.

Прямо під сходами - перший секрет, йдемо прямо до сходів глибоко вниз. Далі така ж драбинка - другий секрет. Йдемо прямо до басейну з похилою трубою, там два лазер-кіборга. У басейні плавають рибки. На бічній стінці басейну, праворуч, якщо стати до нього обличчям, буде тріснуте віконце, Стрельні в нього і отримаєте третій секрет - Ньюк (якісь легкі всі секрети). В кінці рівня буде великий поршень, лазерні огорожі, круглий штурвал і вибухають бочки. Так ось, як тільки повернете штурвал - ззаду з'являться два лазер-кіборга і не залишать вам шансів, так як з боєприпасами в усьому епізоді дуже великий напряг. Тому потрібно підтягти все три бочки до виходу слазерним огорожею, тоді завалити цих гадів буде набагато легше. Після розправи з ними виходимо назад на PIPELINE JUNCTION.

Повернення: PIPELINE JUNCTION.

Йдемо прямо до сходів. За лестніцейв тіні захована секретна кнопка. Стріляємо в неї і потрапляємо в секретний прохід ззаду, там лежить раілгун, це третій секрет. Йдемо до входу на рівень EXTRACTION PUMP- там уже відкрився люк, стрибаємо в нього і переходимо на наступний епізод.

Рівень №10: GATEWAY.

Виходимо з труби, нагорі танк і командир танків. Тут в рівні тільки важкі строггів, гладіатори, танки і командири танків. Завдання - потрібно зібрати тріключа: LAVA key, SLIM key, ENERGY key, зрозуміло, в різних рівнях. Проходимо трохи вперед. Відкриються багато ніш в стінах. Якщо повернутися до входу, стати до нього обличчям зовні приміщення, то всередині приміщення, в правій ніші, буде тріщина на зображенні черепа, це перший секрет, заходимо іподбіраем аммопак і квад, стрибаємо з балкона вниз. Далі нам треба зачистити всю цю важку боевуютехніку, щоб потім легше було діяти. Йдемо спочатку на рівень WASTE COMBUSTION (жовті двері), хоча можна почати з інших рівнів.

Рівень №11: WASTE COMBUSTION.

Ставимо SLIM key в відповідне місце. Йдемо тепер за LAVA key. Якщо йти від початку рівня до бар'єра телепортера, то ці двері праворуч. Заходимо. Відразу нагорі є секрет з нестями. Потрібно стрибнути поруч в лаву і забратися по сходах наверх. Знову отримуємо нестями - другий секрет рівня. Заходимо на рівень THE GATHERING.

Рівень №12: THE GATHERING.

Ходимо по безлюдних коридорах цього рівня і з тривогою передчуваємо, що ворог з'явиться відразу, як ми візьмемо ключ лави, і з'явиться він у невеликій кількості важких строггів, танків і гладіаторів. Бачимо в коридорі грати, а під нею тече лава. Включаємо нестями, пливемо за течією, знаходимо єдиний секрет, отримуємо знову нестями і вибираємося з лави наверх по драбинці. Тепер можна йти брати ключ лави. Після того, як взяли ключ, загоряються лазерні огорожі, але багато барахлить, тому багато чітких стрибків і влучна стрільба з раілгуна забезпечать вам виживання. Після зачистки йдемо назад на GATEWAY.

Ставимо LAVA key в відповідне місце. Йдемо тепер за ENERGY key на рівень ENERGY TRANSFORMATION.

Рівень №13: ENERGY TRANSFORMATION.

Рівень №14: FILTRATION STATION.

Фінальний рівень, фінальний бос. Правда, ось досада, телепортер трохи був зіпсований і вся зброя обнулилося. Тому починаємо з нуля. Не буду розповідати, спробуйте самі. Кінцівка дещо дивно.

Схожі статті