Якісні хоррори останнім часом все рідше виходять на ПК. І винні в цьому зовсім не консолі, як можна подумати, а самі розробники. Серіал Resident Evil до п'ятої частини перетворився в пострелушкі з афроамериканцями-зомбі, Silent Hill: Homecoming. хоч і став вдалою реанімацією серії, але не володів глибоким сюжетом попередніх частин. Були надії на SAW: The Videogame. але лякає там було мало.
проклятий шлях
Чого ніхто зовсім не очікував - так це портирования з Nintendo Wii хоррора Cursed Mountain. Про нього мало хто чув, і перша реакція у багатьох гравців: "Wii? Значить убога графіка." Але, по-перше, не графікою єдиної, а по-друге, для такої малопотужної приставки все виконано на хорошому, навіть відмінному рівні. А тому і на екрані монітора ПК-версія Cursed Mountain виглядає дуже навіть непогано.
По духу гра найближче до Silent Hill - лякають тут не зістрибує зі стелі монстрами (див. Dead Space), а атмосферою. Дія Cursed Mountain відбувається на Тибеті, а головним героєм виступає простий альпініст Ерік Сіммонс. Напару з братом він намагався піднятися на вершину ЧОМГО лонзу, але щось пішло не так, брат таємничим чином зник, і пошуки родича стануть головною метою до фінальних титрів.
А Тибетські гори дуже непривітні. Всюди снують примари загиблих альпіністів, протяжно виє буран. Попався на очі Еріку буддист пояснює йому коротко, як цих примар перемогти і як взагалі вижити в таких умовах. Подальші пошуки брата призводять альпініста до закинутих поселень, нескінченним статуеткам Будди і навіть бабусі-шаманки. Напевно тим, хто особливо захоплюється буддизмом, напам'ять знає всі Чотири Благородні Істини, а також розбирається в десятках різних течій цієї релігії, буде подвійно цікаво пізнавати незвідане.
Загалом, атмосфера тут просто чудова. Основний упор робиться не на страх, а на напругу. Перші хвилин двадцять нападати ніхто не буде, навпаки, на хоррор гра походить найменше. Але потім, коли в тумані стануть ледве помітні чиїсь силуети, а відкриття яких-небудь дверей буде супроводжуватися моторошним роликом, стане трохи не по собі. Незабаром на шляху зустрінуться бабка-шаман, вимовляє незрозумілі фрази і заклинання на зразок "Ом мані падме хум", боси, яких вбити набагато складніше, ніж звичайних привидів, і багато-багато іншого. Так що історія, розказана в Cursed Mountain. досить цікава, заплутана, і чим далі, тим чіткіше стає картина того, що відбувається в горах.
Гра ні в якому разі не претендує на філософічність, але волею-неволею зачіпає деякі важливі аспекти життя. Наприклад самотність: піднімаючись до вершини гори, ми зустрінемо на своєму шляху чимало поселень, невеликих будиночків, проте в них ніхто не живе, двері закриті, вікна забиті, а ті, кого ми все ж побачимо - або маразматичні шамани, або тибетські монахи, які обмовляться парою слів і підуть далі своєю дорогою. Вдало передані відчуття людини, вперше зустрівся з привидами: Ерік здивовано запитує "Що це було?", А потім радісно видихає після першої вдалої бійки з духом померлого альпініста. З зануренням в атмосферу Тибету в грі все в порядку, але, на жаль, ненадовго. Однак про це пізніше.
Мисливець за привидами
Так званий "третє око" Еріка дозволяє йому не тільки вистежувати і вбивати примар, а й знаходити на стінах незрозумілі знаки. У більшості випадків саме вони є ключами до запечатаним дверей. Щоб з "зламати", гравцеві пропонують міні-гру, що нагадує уроки заклинань в Harry Potter and the Sorcerer Stone. метою є малювання мишею кривих ліній від однієї точки до іншої. Безсумнівно, на Wii робити це було в рази цікавіше, але і тут перші пару годин отримуєш задоволення. А ось потім все кардинально змінюється.
Зі зброї в арсеналі Еріка тільки кирка, що стріляє вогниками, противники майже не змінюються, і кожна їх поява супроводжується однією і тією ж анімацією - здавалося б, подібні характеристики ніяк не співвідносяться з хорошою грою. Але не все так просто, адже оцінювати гру строго - не зовсім вірно.
Зробити знижку Cursed Mountain можна з двох причин. По-перше, гра - порт з Nintendo Wii, для якої навіть подібна графіка вже є неймовірно красивою. Але навіть якщо не звертати уваги на Префіксальне минуле гри, багато моментів настільки здорово зроблені, що так і просяться на робочий стіл: тут є відмінні панорамні види, непогані ролики, виконані в досить оригінальному стилі. Вражає ще й те, що пройдені вами ділянки шляху не зникають безслідно: нахилившись перед обривом, можна побачити місця, де ви нещодавно були. А нагорі - де незабаром опинитеся. Так, тут геть відсутня фізика, головний герой ходить і бігає дуже повільно, нічого, крім глиняних ваз, зруйнувати не можна - але в якийсь момент розумієш, що так і повинно бути, всі ці сучасні технології тільки зіпсували б гру. А то, що ми бачимо зараз, нехай і виглядає старомодно, зате запам'ятається надовго, на відміну від "наворочених" шутерів.
Ну а по-друге, хоррор вийшов що треба. Лякаючий виття, жіночі крики за забитими дверима, а як вдало вийшли моменти переходу Еріка в світ духів! Все навколо стає сірим, альпініст важко дихає, а в вухах звучить лише неприємний свист.
Одна проблема: грати дуже швидко набридає. Начебто і хочеться дізнатися, що там буде далі, куди подівся брат, і що ще утне бабка-чаклунка. Але вбивати одних і тих же привидів, малювати мишею одні й ті ж фігури, та й взагалі виконувати одні і ті ж дії не хочеться вже через два-три години. Але, в будь-якому випадку, можна зробити перепочинок на пару днів і продовжити пошуки родича. Тому що подібні ігри на ПК з'являються дуже і дуже рідко.
Несподіваний порт маловідомої гри виявився тим, чого нам, ПК-гравцям, так довго не вистачало. Це справжнісінький хоррор, що з'явився на світ саме тоді, коли це було необхідно. Лякаючий, інтригуючий, захоплюючий на початку, але одноманітний і трохи набридає до фіналу. Так нам, в принципі, і цього достатньо.
Powered by BestGamer v1.1.2051