Студентки 3 курсу
Заярної Яни Борисівни
Кольори, абриси і заливки.
Вибір кольору на панелі.
За замовчуванням палітра кольорів розташовується на екрані CorelDRAW праворуч від області ілюстрації. Клацання на стрілці "вниз" внизу і стрілкою "вгору" нагорі рядку панелі дозволяє прокручувати її, відкриваючи нові кольори. Клацання по стрілці вліво відкриває весь набір квітів (в чотири стовпці). Згорнути палітру кольорів назад в один стовпець можна клацанням в нижній частині біля краю палітри.
Заливка - заповнення кольором, візерунком або текстурою внутрішньої області, охопленої контуром закритого об'єкта. Щоб застосувати колір з палітри кольорів для заповнення обраного об'єкта, потрібно лише клацнути на квадратику даного кольору.
Абрис - окантовка, яка формує контур деякого об'єкта (може бути і просто лінією). Кольори абрисів вибираються таким же способом, як і кольори заповнення, за винятком того, що при цьому для вибору кольору використовується права кнопка миші.
CorelDRAW забезпечує широке різноманіття стилів абрисів. Для їх створення існує кілька способів. Абриси можна визначати за допомогою елементів управління сувою, спливаючій панелі або панелі властивостей.
Вибір ширини абрису з
спливаючій панелі Outline (Абрис)
Найшвидший спосіб призначити ширину абрису вибраного об'єкту (або об'єктів) - клацнути на інструменті Outline (Абрис) в наборі інструментів і вибрати потрібну ширину з спливаючій панелі. Тут доступні кілька стандартно встановлених ліній абрисів різної ширини в пунктах (1/72 дюйма). Можна вибрати волосяну лінію (1/4 пункту), абрис 1/2 пункту, 2 пункту (тонкий), 8 пунктів (середній), 16 пунктів і 24 пункту (жирний).
(Різниця між першими трьома товщинами проявляється при високій роздільній здатності екрану (розмір робочого столу).)
Наприклад, щоб призначити для прямокутника абрис шириною 8 пунктів, потрібно:
1. Намалювати прямокутник.
2. Клацнути на інструменті Outline (Абрис) і далі в спливаючій панелі вибрати 8 point line (Абрис 8 пунктів). При виборі ширини лінії з спливаючій панелі значення її підтверджується в рядку стану.
Визначення параметрів абрису в свиті Реп (Перо)
Сувій Реn (Перо) успадкований CorelDRAW 8 з більш старих версій, проте не втратив своїх переваг. Відкрити сувій можна, натиснувши кнопку Pen rollup (Сувій Перо) в спливаючій панелі Outline (Абрис) або вибравши команду Rollups (Сувої) в меню View (Вид).
Сувій Pen (Перо) дозволяє призначати товщину лінії, стрілки по кінцях ліній, тип і колір лінії (для вибору кольору відкривається вікно діалогу Color (Колір абрису)). Перевага сувою Pen (Перо) (як і інших сувоїв) в порівнянні з наявним в цій же спливаючої панелі інструментом Pen dialog (Діалог Перо абрису) в тому, що в ході маніпуляцій з абрисом сувій не закривається, а постійно доступний на екрані.
Примітка. Одна з хороших рис сувоїв полягає в тому, що після визначення установок їх можна застосовувати до будь-якого обраного об'єкта або об'єктів.
Порядок призначення властивостей абрису через сувій Pen (Перо) наступний:
1. Створити новий об'єкт, наприклад довільну лінію.
2. Відкрити спливаючу панель Outline (Абрис) і вибрати сувій Pen (Перо).
3. Клацнути в свиті кнопку нижнього списку Outline Color (Колір абрису) і вибрати колір,
4. Відкрити список, що розкривається Line Style (Тип лінії) (другий знизу) і вибрати, наприклад, пунктирну лінію.
5. Відкрити одне з вікон із зразками кінців ліній і вибрати один з них (для закритих контурів ці елементи не застосовуються).
6. Клацати на стрілці "вгору" в розділі товщини лінії, поки товщина не встановиться на необхідному значенні.
7. Після визначення параметрів абрису клацнути на кнопці Apply (Застосувати).
Вікно діалогу Outline Pen (Перо абрису)
Істотно розширити можливості визначення властивостей абрису дозволяє вікно діалогу атрибутів абрису. Це вікно можна відкрити, натиснувши кнопку Edit (Змінити) в свиті Pen (Перо) або натиснувши кнопку Outline Pen (Перо абрису) в спливаючій панелі інструменту Outline (Абрис).
Вікно діалогу Outline Pen (Перо абрису) повторює функції, наявні в свиті Pen (Перо), але в деяких випадках розвиває їх, додаючи також нові.
Тут, зокрема, користувач отримує небачений досі контроль над типом штриховий або пунктирною лінії. Клацанням на кнопці Edit Style (Змінити стиль) відкривається вікно діалогу Edit Line Style (Зміна стилю лінії). В цьому вікні можна отримати будь-який малюнок повторюваних елементів штриховий або пунктирною лінії. Дана можливість з'явилася тільки у восьмій версії CorelDRAW.
Після визначення власного стилю потрібно клацнути на кнопці Add (Додати), щоб додати цей стиль до списку доступних типів ліній.
Розділи Corners (Кути) і Line Caps (Кінці ліній) керують виглядом кутів і кінців ліній, які можна робити гострими, закругленими або обрубленньмі.
Робота з заливаннями
CorelDRAW 8 дозволяє застосовувати до будь-якого обраного закритому об'єкту наступні п'ять базових типів заливок:
Заливка контуру одним кольором. Застосовуваний в CorelDRAW спосіб опису заповнення, яке складається тільки з одного суцільного кольору.
Інструменти для відкриття вікон діалогу заливок різного типу знаходяться на спливаючій панелі Fill (Заливка) (перші п'ять). Виконати заливку можна також за допомогою сувоїв Color (Колір) і Fill (Заливка) на цій же панелі (останні дві кнопки).
Заливки можна застосовувати тільки до закритих об'єктів, якими є розглянуті вище фігури (прямокутник, еліпс або багатокутник) або будь-який довільний малюнок із замкнутим контуром.
Типи палітр і систем змішування кольорів
для однорідної заливки
Для установки кольору однорідної заливки CorelDRAW забезпечує два методи визначення кольору:
• використання кольорів фіксованою палітри кольорів;
• змішування користувальницьких квітів у вікні діалогу Uniform Fill (Однорідна) або в свиті Color (Колір). При цьому виходить колірна модель, або змішаний колір.
Фіксовані палітри містять ряд попередньо встановлених квітів. Змішуючи ці кольори, можна створювати власний колір, Під час відтворення процесом друку, в якому використовується фіксована палітра, застосована при створенні файлу, кольору заключного висновку будуть відповідати проек-тним. Наприклад, якщо в документації кольорового принтера вказано, що він може керувати фіксованими квітами з палітри кольорів PANTONE, то при розробці ілюстрації для друку на даному принтері доведеться вибирати кольори з палітри PANTONE. Одну з декількох фіксованих палітр CorelDRAW можна вибрати в підменю Color Palette (Палітра) меню View (Вид).
Змішані колірні моделі дозволяють визначати кольору, об'єднуючи основні кольори або використовуючи системи, які призначають квітам значення. Найбільш популярна змішана колірна модель CMYK, яка дозволяє комбінувати кольори Cyan (відтінок синього). Magenta (бузковий), Yellow (жовтий) і Black (чорний). Приклад використання палітри CMYK - підготовка ілюстрації для чотириколірного друку. При цьому можна або передати на принтер файл CorelDRAW, або створювати власні кольороподілу для кожного з чотирьох кольорів.
Системи визначення кольорів RGB і HSV часто застосовуються для створення графічних образів для Web. RGB означає Red (червоний), Green (зелений) і Blue (синій) і дозволяє визначати суміш з цих трьох кольорів.
Модель HSB визначає кольору значеннями відтінку (Hue), насиченості (Saturation) і яскравості (Brightness). Відтінок - розташування кольору на колірному колі або в спектрі. Наприклад, відтінки 0 і 359 тут представляють червоний колір, а 240 - синій. Насиченість управляє обсягом відтінку. Установка насиченості в 50 додає в колір білі пікселі в співвідношенні 50/50. Насиченість може приймати значення 0 означає 100% білих пікселів і ніяких кольорових; при цьому створюється білий колір, незалежно від того, яке значення введено для відтінку. Установка яскравості в 0 створює чорний колір також незалежно від відтінку. Нарешті, яскравість 100 створює для відтінку найяскравіший можливий колір.
Виконання однорідної заливки у вікні діалогу
Процедуру однорідної заливки можна виконувати у вікні діалогу Uniform Fill (Однорідна) або в свиті Color (Колір). Для цього потрібно:
1. Виділити об'єкт.
2. Клацанням на інструменті Fill (Заливка) відкрити спливаючу панель.
3. Натиснути в панелі кнопку відкриття діалогу Uniform Fill (Однорідна) або свитка Color (Колір).
4. У вікні Uniform Fill (Однорідна) натиснути зліва вгорі першу кнопку. Підібрати потрібний колір.
5. Натиснути ОК у вікні Uniform Fill (Однорідна) або Fill (Заливка) в свиті Color (Колір).
Змішування кольорів для однорідної заливки
Для процедури змішування кольорів також може використовуватися вікно діалогу Uniform Fill (Однорідна) або сувій Color (Колір).
Кнопка Color Mixers (Змішувачі) відкриває сторінку, в якій можна змішувати кольору, використовуючи моделі CMYK, RGB і HSB. Вибрати метод визначення кольорів можна в списку Model (Модель). При виборі кольору користувача у вікні спектра (ліворуч) в правому розділі вікна Uniform Fir (Однорідна) автоматично генеруються числові значення CMYK, RGB 11 HSB.
Визначити градієнтну заливку можна у вікні діалогу Fountain Fill (Заливка градієнтом) (другий інструмент в спливаючій панелі Fill (Заливка)) або а свиті Special Fill (Заливка) (остання кнопка в спливаючій панелі). Однак найпростіший і найбільш інтуїтивний спосіб визначення градієнтних заливок - використовувати інструмент Interactive Fill (Інтерактивна заливка).
При виборі цього інструменту відкривається панель властивостей заливки, в якій є список, що розкривається Fill Type (Тип заливки). Для градієнтної заливки потрібно вибрати відповідний елемент списку. При цьому в панелі властивостей з'являються два інших елемента управління: кнопки First Fill Picker (Перший покажчик заливки) і Last Fill Picker (Останній покажчик заливки). Ці два розкривних меню визначають початковий і кінцевий кольори градієнтної заливки.
У цій же панелі є кнопки для вибору стилю градієнтної заливки: лінійна, радіальна, конічна і квадратна. Ці стилі визначають різні закони зміни переходу кольорів. Після вибору стилю і квітів заливки на вибраному об'єкті з'являються вісь з двигуном, які можна перемішати і обертати для додаткового уточнення середньої точки, кута і ширини малюнка. (Ці елементи управління дублюються також безпосередньо на панелі властивостей.)
Заливки візерунком і текстурні заливки
Створити заливки візерунком і текстурні заливки можна в вікнах діалогу, які відкриваються натисканням відповідних кнопок у спливній панелі Fill (Заливка). До опцій цих вікон можна дістатися також, відкривши в цій же панелі сувій Special fills (Заливка) (можна також в підміню View (Вид) Roliups (Сувої) вибрати команду Special fills (Заливка)).