Розробка собсвенно ігрового движка на java

Noortvel. Про те що ваш "движок" потрібен комусь ще, я так думаю навіть говорити не варто, нікому він не потрібен. Вам особисто він потрібен навіщо? Прокачати скіли? Буде що показати на співбесіді? Прославитися і заробити сотні нафти? Зробити світ кращим? Всі пункти, крім "заробити", вдало вирішує вливання в розробку вже існуючих open-source движків (див. Вики і гугл). У будь-якому випадку, ви в поодинці ніякої движок не зробите, якщо тільки доопрацьований форк вже існуючого. Якби у вас були хоч найменші пізнання в методології розробки, ви б змогли виконати просту операцію - розділити кількість людино-днів, необхідних на більш-менш серйозний продукт на кількість розробників (на один, в вашому випадку). Вийде цифра в приблизно 2-3 роки тільки розробки. Це за умови що ви будете над цим працювати повноцінний робочий день. Плюс ще потрібно тестування, потрібно писати доки (або ви думали хтось буде користуватися вашим движком без нормальної документації?), Потрібно писати приклади, потрібно спілкуватися з потенційними користувачами, які фичи їм потрібні, потрібно дивитися що там в інших двигунах є такого, чого немає у вас і що є у вас, чого немає у них. І т.д.

мммм напевно з цього

Розробка собсвенно ігрового движка на java

ну або з цього
Розробка собсвенно ігрового движка на java

Молодий і недосвідчений розробник

А ви дивилися по сторонам?
Навіщо писати свій ігровий движок якщо є великий вибір, тим більше якщо у вас немає досвіду в цьому

Схожі статті