Героя ввели відносно недавно, тому не всі гравці знають його особливості. У цій оглядовій статті ми постараємося надати найважливішу для вас інформацію. А ті, хто вже знав все "фішки", закріплять матеріал!
Q: Icarus Dive
- Незалежно від наявності Black King Bar або Ethereal Blade при використанні цієї здатності ви втратите HP. Ви можете використовувати Urn of Shadow або Salve or Clarity. при цьому ні Icarus Dive. ні ефект лікування не зіб'є.
- Пройшовши по сліду, що залишився отIcarus Dive. ви не отримаєте дебафф. Він вішається тільки в разі безпосереднього контакту з Phoenix.
- Дебафф може бути знятий при використанні Black King Bar, умінь, що дають імунітет до магії або purge. Dive завдає шкоди юнитам з магічним імунітетом.
- Phoenix може вільно атакувати, використовувати заклинання або предмети під час IcarusDive.
- Phoenix завжди летить зліва направо. Зверніть увагу, що область в центрі IcarusDive завдає шкоди.
- Icarus Dive ігнорує перешкоди і "заклинання пастки" по типу PowerCogs або Pounce. Dive також руйнує дерева на своєму шляху.
- Dive не отримує додаткового огляду при польоті.
- При використанні Dive не можна ухилитися від умінь або снарядів.
- Dive може бути зупинений за допомогою табору. Хекса. сну або Disruption. Мікро-стани також скасовують Dive. Vacuum зупиняє Dive, але не стягує Phoenix.
- Eul's Cyclone / Invoker's Tornado. Phoenix отримує тільки шкоди від Tornado.
- Заклинаннями типу Попадання в мережу / обплутування (крім Frostbite, яке дає міні-стан на початку).
- Chronosphere .Phoenix може пролітати як через свою, так і через ворожу Chronosphere. Але не може пролетіти через Enigma's Black Hole.
- Telekinesis (можливо баг).
- Silence не дасть Phoenix іспользоватьStop Icarus Dive. А ультімейт Legion Commander змусить Phoenix повернутися на місце, де дуель була розпочата.
Особливі взаємодії між предметами і Icarus Dive:
- Force Staff не спрацює, але повіситься кулдаун.
- Blink Dagger і Manta Style миттєво зупинять Icarus Dive.
- АOE шкоди від Shiva Guard буде завдано по всьому шляху проходження Icarus Dive.
- Phoenix може використовувати телепорт в момент Icarus Dive.
W: Fire Spirit
- Вартість і правила стосуються HP ті ж, що і в Icarus Dive.
- Створює 4 духу. Після 16 секунд все духи зникнуть, якщо не будуть використані.
- Кулдаун вішається з того моменту, як духи були створені, а не тоді, коли останній був використаний.
- Дебафф від духів не складаються. Наступний дух тільки оновлює час дії дебафф.
- При бездоганному використанні всіх духів можна нанести 1200 шкоди (300 шкоди кожен) на максимальному рівні прокачування вміння.
- Дебафф може бути знятий за допомогою Purge / Black King Bar або умінням, що дає імунітет до магії. Не працює на юнітів невразливих до заклинань.
- Відмінності: в Dota 2 Fire Spirits не дають огляду, а в Dota 1 дух давав 300 огляду.
E: Sun Ray
- Вартість заклинання оновлюється кожні 0.2 секунди і при цьому забирає 6% здоров'я в секунду. Це означає, що повний каст Sun Ray (6 секунд) буде коштувати 31%. а не 36% (справа в геометричній прогресії). Тобто вартість може збільшуватися, якщо в момент застосування вміння Phoenix отримує лікування, або зменшуватися, якщо він отримує шкоди.
- Втрати збільшується в два рази від початкового, тобто на 20% кожну секунду. На максимальному рівні Sun Ray завдає 270+ 36% від максимального числа здоров'я противника (чистим втратою).
- Sun Ray також лікує союзників. На максимальному рівні Sun Ray може вилікувати 135 + 18% від максимального числа здоров'я союзника.
- Противники, несприйнятливі до магії, не отримають шкоди, але союзники, несприйнятливі до магії, будуть отримувати лікування.
- Sun Ray дає огляд невеликої області навколо променя.
- За замовчуванням Phoenix може рухатися при використанні Sun Ray і швидкість повороту знижується до 30 градусів в секунду.
- Toggle movement дає можливість Phoenix пересуватися у напрямку променя зі швидкістю 250. При цьому будь-які модифікатори швидкості (наприклад Haste) не працюватимуть, і продовжать свою дію по закінченню застосування заклинання.
- Як і у випадку з Icarus Dive, Toggle movement ігнорує перешкоди і "заклинання пастки" по типу PowerCogs або Pounce. Toggle movement також руйнує дерева на своєму шляху і не дає додаткового огляду.
- Заклинання типу Попадання в мережу / обплутування не переривають Sun Ray (кромеFrostbite, який дає міні-стан на початку). Ви також можете використовувати Toggle movement будучи спіймані, щоб втекти.
- Sun Ray можна перервати c допомогою Silence (чого не можна зробити проти Dive).
Особливі взаємодії між предметами і Sun Ray:
- Використання Eul на себе (ворожий Eul перерве здатність) не зупинить дію Sun Ray і Phoenix буде продовжувати витрачати HP. Незважаючи на графічний баг, промінь буде крутитися разом з Phoenix.
- Blink Dagger не працює під час застосування Sun Ray.
- Force Staff працює як зазвичай.
- Коли Phoenix йде в невидимість, ви все ще можете спостерігати промінь, але анімація променя буде стояти на місці, навіть якщо сам Phoenix рухається. По закінченню здатності анімація променя пропаде.
- Пам'ятайте, ви можете застосовувати вміння і предмети під час Sun Ray. не скасує самого заклинання.
R: Supernova
- Відкочується все заклинання Phoenix. але не його предмети (на відміну від Rearm / Refresher Orb).
- Імунітет до магії блокує дамаг, але не стан від Supernova.
- Phoenix ховається в "Сонце", поки триває Supernova (по типу Brewmaster і його земляний копії), це означає що всі аури (як Vladmir's Offering) продовжують працювати. Radiance. наприклад, за дію Supernova завдасть 300 шкоди.
- Сонце імунно до всіх заклинань (будь то дружні або суперника). Може бути зруйновано тільки автоатака персонажів.
- Ілюзії не завдають шкоди. Однак, в цьому випадку, клони Meepo прирівнюються до справжнім героям. (Мабуть єдиний раз, коли вони можуть ними побути).
- Якщо ви хочете пожартувати, то можете заденаіть дружнього Phoenix, поки той перебуває в "Сонце" (потрібно щоб HP Сонця впало нижче 50%). Ворог не отримає ні досвіду, ні грошей.
- Якщо Chen використовує Test of Faith перед тим, як Phoenix використовує ультімейт, і якщо після ульта Phoenix виживе - він виявиться на базі. Чи не працює з Disruptor's Glimpse (в даному випадку Phoenix залишиться там, де він використав ультімейт).
- Якщо Phoenix ісльзует Blademail перед Ультімейтом, то суперники будуть отримувати шкоди при атаці Сонця.
- Якщо натиснути Force Staff і відразу використовувати Supernova. то "Сонце" створиться миттєво, але після Ультімейтом Phoenix з'явиться на місці куди повинен був перемістити його Force Staff.