Serious sam 2 проходження

Рівень 5: планета Елленіер (Ellenier)

Ну ось. Залишилася остання частина медальйона. Скоро можна буде суворо показати кузькіну мать шкідливому ментален, скоро. Що. Фінал міжгалактичного кубка. Хто виграв? Який рахунок? А-а, роззяви, поки ми тут дурницями мучилися.

Гаразд, гаразд, натяк зрозумів. Отже, що у нас попереду? Зовні Елленіер навіває почуття розчулення навіть на Сема. Зелені луки, акуратні будиночки, красиві замки. Довгий час тут спокійно зберігався медальйон, поки не прийшов злісний дракон. Явно за намовою Ментала, як же без нього ?!

Ну, все ясно. Висадитися на планету, дракону - по шиї, медальйон забрати, справедливість відновити. Поїхали.

Висадка пройшла успішно, прямо на вежу якогось замку. Озирнулися, з гармати постріляли (ех, шкода, відкрутити не виходить, мій калібр!), Чого бог послав зі зброї підібрали. Йдемо вниз, не вік же тут стирчати? До села геть рукою подати, а там вкажуть, як до дракона дістатися.

Так. У замку вже повно всякої погані. А внизу чекають якісь вже дуже недружні кентаври. А зверху вже палять гармати. Щось мені підказує, що через мене, але на салют не схоже. Ну, зигзагами, зигзагами, відстрілюючись.

Завдання. Перебратися через рів. Башточка навпроти входу в замок, міст - на місці. Не працює. Чому? А, рука виродка, який тут раніше «воротарем» працював, в механізмі застрягла. Руку геть. О, запрацювало.

Що у нас попереду? Ех, розкинулося поле широко. Взагалі помітив я дивну закономірність: чим ширше відкритий простір, тим більше туди влазить монстрів. Так що судячи з розмірів поля, що розкинувся за мостом.

Загалом - тримайтеся. Наступ піде в кілька хвиль. Добре, якщо в перервах встигнете підхопити вивалився аптечку або броню.

Бої будуть йти безперервно до самого села. А потім і на її вулицях. Нарешті вдячне населення селища проводить вас до дороги до столиці.

Дорога теж вдає із себе суцільний прорив крізь наступаючого ворога. Приготуйте головні калібри: по шляху буде зустрічатися багато важко броньованих монстрів.

Ну ось, здається, дісталися. Так, столиця. Щось тут нещиро, в місті вже повно військ Ментала. Так що до замку, як завжди, добираємося, люто відстрілюючись. Але, схоже, в замок нас не пустять, треба шукати альтернативні шляхи. Тобто - через каналізацію.

Хороша тут каналізація. Скромненько, але порівняно чистенько, могло бути і гірше. Тільки ось кліру водяться. І зомбі. Ми таких в джунглях М'дігбо бачили. А що це тут за пролом в стіні? Ех, сюди динамітна шашка так і проситься. А де б її взяти в таку пізню годину? Може, знайдеться?

Ну а як же, природно, знайдеться. Поставити на місце, відійти трохи. Готово! Що тут у нас? Зомбі. Явно чимось розсерджений. Ех, Сем, Сем, і тут тобі не особливо раді.

Бродити по коридорах, підстрибуючи від кожного шереху і відстрілюючи монстрів. які ж без цієї пригоди? Все правильно. Великий зал. У центрі постамент, на постаменті - золота статуетка. Це до неприємностей.

І знову атака в кілька хвиль, одна за одною, одна за одною. Але ось монстри вичерпалися, статуетка поставлена ​​на секретний механізм, відчиняються двері. Що тут у нас? Сад. Нетті підказує, що тут нам треба знайти п'ять золотих синглів у виконанні місцевого короля. Ну і що, що всякі клоуни шукати заважають?

Ну ось, все диски знайдені, можна вирушати на прийом до Королю. Ага, поки ми тут возилися, в королівстві знову неподобства. Дракон зовсім знахабнів: мало того що медальйон стягнув, тепер ще й принцесу викрав. Ну що за непорядок.

Загалом, треба вирушати шукати дракона, принцесу і медальйон. Район пошуків мені приблизно вказали: літаючі острови. На острівці виявився порівняно невеликий гарнізон армії Ментала. Новинкою стали гарпії, що представляють місцеві ВВС. Воліють нападати зграями, пікіруючи з великої висоти. Як засіб боротьби цілком підходить мініган.

Пройшовши острівець наскрізь, виходимо до такого собі повітряному причалу. Літній абориген бере нас на борт і відправляється. Попереду - повітряний бій, що не викликає довіри «повітряний баркас» атакують вертольоти супротивника.

Попереду земля. Заметушилися внизу «комітет із зустрічі» можна почати знищувати ще з повітря. Поповнивши запас боєприпасів і броні, вирушаємо далі по стежці.

У небі маячить ще один літальний апарат. Сісти не може: монстри тримають оборону. Що ж, доведеться розчистити плацдарм для десанту. Вдячні аборигени широким жестом віддають мені свій транспорт. Що ж, полетіли.

Так, дракон повинен бути десь тут. Де ж він. Ага, судячи з палаючого крила - все нормально, десь поруч. Пристебнути ремені! Ну що ж, головне - ми на землі. Руки на місці, ноги на місці, дракон на місці.

Бос запитали: То вам належить сутичка з драконом. Цей бос взагалі не уражається звичайною зброєю. Як же до нього дістатися?

На скелях навколо центрального майданчика стоять аркбаллісти. Дострибнути до них можна тільки використовуючи стрибкові черевики, які дбайливо заготовлені на майданчику. На інших скелях валяються стріли до них.

Добре пострибавши, точно сайгак, по скелях, можна зібрати штук п'ять-шість стріл. Тепер можна займати аркбаллісту і відкривати вогонь на ураження. Якщо стріл не вистачить - процедуру повторити.

Рівень 6: місяць Кронор (Kronor)

Отже, медальйон Сили зібраний! Думаєте, це все? А ось і ні. Прийшла пора взятися за головного лиходія, Ментала, що мешкає на планеті Сіріус (Sirius). І, звичайно, є одна маленька проблема. Вірніше, навіть не одна.

По-перше, особливо братися-то, крім Сема, нікому. При всій повазі до його талантам, перестріляти всю армію Ментала - це якось занадто навіть для нього, хоч з медальйоном, хоч без оного. По-друге - Сіріус оточений силовим щитом, так що зовні можна довбати в нього скільки душі завгодно: ментален внизу від цього кисло не стане.

Природно, у Роланда вже є план. Навколо Сіріуса бовтається місяць, перетворена самим ментален в величезну військову базу. На цій місяці є дві пам'ятки. По-перше, там утримуються ув'язнені з інших планет. По-друге, там є здоровенна лазерна гармата.

Отже, перша частина плану: укладених треба звільнити, посадити на базуються тут же, на базі, космічні винищувачі і відправити в набіг на Сіріус. Друга частина плану: треба розшукати гармату, яка, за чутками, знаходиться десь в покритої льодами холодній частині планети, і долбануть з неї по щиту. Сюжет, в принципі, знайомий, чи не так? Так що, Сем, збирай манатки і - вперед, до перемоги над ворогом.

Ну, описувати виконання першої частини завдання не має особливого сенсу. Чули вислів: «Битися за кожен клаптик землі»? Так ось, саме це вам і належить. Думаю, якщо б движок не прибирав трупи монстрів, їх би вистачило покрити всю поверхню карти в два-три шари.

Після зачистки кожного району в ньому відкриваються камери, з яких треба випустити ув'язнених. Це жителі всіх тих планет, на яких вже побував Сем. Ну, крім кліру, мабуть. Втім, і клір тут є, та ще в яких кількостях, просто на іншій стороні барикад.

Звільнивши ув'язнених, Сем натхненною промовою надихнув їх на розкуркулення армії Ментала, а сам відправився виконувати частину другу.

У місцях, де, за чутками, розташована шукана гармата, холодно. У сенсі - дуже холодно. Все біле від снігу, і взагалі, підозріло скидається на Сибір. Навіть кліру зимно тиснуться до бочок, в яких горить солярка, намагаючись хоч трохи зігрітися. Хоча чому у них мерзнути - одні кістки адже.

Сему в літній футболці доводиться туго. Власне, кожну секунду, проведену на відкритому повітрі, він замерзає. При цьому різко погіршується видимість: все як би застилає інеєм. Єдиний порятунок - шукати або палаючу бочку, або приміщення, в якому можна відігрітися.

Так ось, короткими перебіжками від бочки до ангару - від ангара до бочки, і пересуваємося. Місцевий гарнізон, природно, вкрай несхвально ставиться до халявщиків Сему і всіляко намагається його виставити на мороз. Однак на міцному морозі непідготовлені люди швидко звіріють.

Пульт управління гарматою знаходиться в одному з ангарів. Власне, як завжди, «всі дороги ведуть до Риму». Якщо навколо ніхто не стріляє - значить, ви йдете не туди, тобто, швидше за все, просто вперлися лобом в стіну.

Але ось пульт знайдений. Тепер треба піднятися на висотну майданчик і дочекатися прибуття корабля Роланд. Справа дуже хитра: на продувається всіма вітрами майданчику всього одне місце, де можна відігрітися, - прострілюється з усіх боків кабіна ліфта. Атакувати вас будуть з повітря: вертольоти, винищувачі і бомбардувальники. Якщо вертольоти ми вже не раз збивали, то збити, наприклад, винищувач, та ще не отримавши по повній програмі кулеметну чергу - штука дуже складна.

Роланда доставила вам вибухівку, якою треба підірвати гірські ворота, що ведуть до лазерної установки. Що ж, спускаємося вниз і крізь нові полчища монстрів вирушаємо до «верхнього ангару», слухаючи підказки Нетті і шукаючи, де б погрітися.

Ну ось, маршрут пройдено, вибухівка встановлена. Але не розслабляйтеся. Вас чекає зустріч з місцевим босом.

Бос: звуть його Хьюго (Hugo). Так-так, ось так, простенько і зі смаком: бос Хьюго. Так і написано на здоровенному контейнері, в який він був упакований. Очевидно, безчинства Сема розбудили його.

Хьюго - здоровенний робот і, як і минулий бос, відноситься до розряду не дивується звичайною зброєю. Так що як тільки він почне рухатися - біжіть. Біжіть попереду нього. Якщо забаритеся або втратите напрямок - Хьюго із задоволенням підкаже вам, в якому напрямку рухатися, хорошим стусаном. Переживете ви таку підказку - інше питання.

Вибігши з ангара, біжіть до вертолітному майданчику і сідайте в вертоліт. Вам належить повітряний бій, на цей раз - справжнісінький. Роботу наносять пошкодження тільки ракети, поповнити їх можна тільки сівши на одну з сірих майданчиків із зеленим маяком. Хай щастить. Вона вам знадобиться.

Рівень 7: планета Сіріус

Ну, тепер-то вже наша історія, здається, підійшла до кінця. Космічна армада, зібрана Семом, чекає на орбіті, гармата стріляє, в щиті утворюється діра. Сем проводить перекличку. Хм. Перекличка затягується. Ну, гаразд, все готові? Поїхали!

А поїхав, власне, тільки наш бравий Сем. Тому як, поки вони там перекліківалісь, то чи гармату нарешті вимкнули, то чи щит полагодили. Загалом, на нього впав тільки винищувач Сема.

Ну все, громадяни, зливайте воду. Втім, ще невідомо, Сем, він товариш такий, дивись, монстри зараз самі, точно блохи, рвонуть з планети.

Винищувач Сема гепнувся прямо посеред жвавого міста, викликавши чималий фурор. Поки поліція розбиралася, хто винищувач впустив, пілот потихеньку змився і почав бешкетувати.

Господа, ніколи не допускайте, щоб вогнепальна зброя і патрони до нього валялися прямо на вулицях міста! Звалиться з неба якийсь інопланетний дебошир, таке почнеться.

З іншого боку, уявляєте, що там діється. Думаєте, на Клірі їх було багато? Або на Елленіере? Так ось, там був просто обмежений військовий контингент, а тут вони взагалі-то живуть.

А нічого собі так живуть. Місто чистенький, весь аж блищить, газони зелені, квіти ростуть. Але, що характерно, буйного Сема ніхто терпіти не має наміру.

Загалом, ганяли його по всьому місту довго, поки не відмовилися від розумних методів. Ну не бере його ні новітню зброю, ні оснащені за останнім словом техніки роботи. Це вони, напевно, від відчаю таке втнули. Влаштували елементарних пастку з мотузяною петлі, поклали на місце приманки гроно бананів. З наукою підходили, людина-то, він, по Дарвіну, в душі суща мавпа. А раптом спрацює?

Хм, але ж спрацювало. Ну, і що з ним далі щось робити? І запустили бідолаху Сема на Арену. Це у них телешоу таке: лабіринт з перешкодами. Ну, а Сему-то, власне, справа звична. Взяв шотган в руки і побіг.

Великим успіхом у народі шоу це користувалося. Однак же, що називається, догралися. У найцікавіший момент примудрилася Роланда космічний корабель за ним надіслати. Ну а як же, це традиція така, щоб героя з безперспективною ситуації його вірні друзі витягали.

Витягнути щось вони його витягли, але ж і Ментал на одні граблі двічі не настає. Системи ППО кораблик благополучно збили, той ледве встиг Сема десь викинути.

Однак тут погарячкував Ментал. Це мала бути йому на планеті такий «подаруночок»? Ага, то-то. А Сем, обтрусившись після падіння, тверезо розсудив, що якщо вже він тут, то пора б ментален по шиї дати особисто, без посередників. І пішов давати по шиї.

Що сказати. Фінальна битва за загальною кількістю учасників, я думаю, наближається до всієї іншої грі разом взятої. Розповісти, що, де і як, - просто неможливо. Біжи, стріляй, ухилятися. Головне, що в кінці кінців Ментал по шиї все-таки отримав.

Ось так все і закінчилося. Вірніше, так закінчилася ця історія, тому як є думка, що Ментал.

Ні, мовчу, мовчу. Який поважаючий себе виробник ігор не закладається на можливе продовження?

Схожі статті