Стратегічний розвиток команди

Стратегічний розвиток команди в футбольному менеджері 11х11

Отже, почнемо з самого початку.
Гра на першому і на другому рівні досить одноманітна - все залежить від початкової закидки. Агенти, що з'являються на другому рівні, як і будь-які агенти, мають вкрай невисока майстерність, тому реального впливу на силу команди 2-го рівня надати не зможуть. В оцінці ефективності закидки вам допоможуть два параметра - майстерність головного воротаря і середнє майстерність команди. Талант гравців, так само як їх вік все одно особливого значення не мають - всіх їх ви до 6-го рівня (а то і до 5-му) поміняєте. Якщо в команді є «Дірки» - а дірами я називаю будь-яку позицію, крім воротарської, на якій немає двох гравців, то великою удачею буде закрити їх на другому рівні за допомогою агентів. У мене чомусь на старті завжди давали тільки одного Rm - і я чекав їх в агентах дуже сильно. Оскільки в футсоюз вступити можна лише з третього рівня, та й трансфер доступний з нього ж, повторюся - перші два рівня команда просто котиться вперед, періодично збираючи випадкові кубки. Будувати на 1 і 2 нічого не треба, хіба що трошки стадіон, потрібно збирати гроші для початку 3-го рівня.

Отже, 3 рівень, Початок (300 - 550 очок)
Мета рівня - використання трансферу по максимуму. Сподіваюся, ви зуміли зібрати деяку кількість грошей на даний етап. Якщо в команду затесався хлопець до 27 років і з талантом 7 +, продавайте за півтора номіналу. Можна залишити тільки якщо він при цьому майстерність 100+, але такого на старті майже не буває. Прийшов в агентах хороший молодий - через тиждень на трансфер його. Потрібні гроші і вони потрібні дуже. Я часто чув від менеджерів, що обмінювати бустери на гроші нерозумно і згоден з цією доктриною повністю, за винятком цього моменту - початку третього рівня. Тут, якщо є вільні бустери, можна якусь кількість обміняти на бабло. Зібравши до 550-ти очкам всю можливу суму (нічого не будуємо, включаючи стадіон) ми з нею йдемо на трансфер. Нам потрібно два гравці - воротар і центральний нападник. Талант якнайнижче, вік якомога більше, головний параметр - майстерність, у напа важлива прокачування сили і точності. І спецуменія бажані. До середини рівня в команді повинен бути класний кіпер, а той, яким ви грали до цього, стане йому заміною (масажиста у нас ще немає, а старі кипри сильно втомлюються).
Кінець рівня (550 - 800 очок). Кубки. Тепер куплений ресурс потрібно реалізувати в кубки і, відповідно, в гроші. Мета рівня (нагадую) - максимально використовувати трансфер. У процесі накопичення грошей обов'язково поглядайте на трансферних «старих» - 37 - 38 років талант 3-6, майстерність від 120. Не лінуйтеся торгуватися з їх господарями, пишіть їм слізні листи про злиденне трієчку. Якщо ви швидко вступили в РФС - а інакше як ви це читаєте, то звертайтеся за допомогою до 5 і 6 ЛЕВЕЛ футсоюза, вони часто саме в цей час викидають найприкольніші давнину зі своїх команд. А допомогти союзникові - завжди справа хороша. До виходу з рівня ви повинні сформувати команду, де кожна позиція закрита хоча б одним майстровиті дідком.

Норми до закінчення 3-го лівіла:
Стадіон - 0
Будівлі - 0
Фахівці - 0
Кубки - від 5-ти і вище
Середнє майстерність - від 110

4 рівень, початок (800 - 1300 очок)
Перехід на 4-й рівень ще не настільки шокує, як подальші левел-апи. Всі ті ж особи, ті ж слабкі футболісти. На початку 4-го рівня з'являється можливість побудувати школу. НЕ БУДУЙТЕ ШКОЛУ. Її час - друга половина 6-го лівіла, не раніше. По-моєму, можливість побудувати школу на цьому рівні зробили свідомо, що збільшити приплив в Некк реального бабла - побудувавши школу і побачивши ціни на школярів мимоволі починаєш думати, де взяти такі гроші. А на 4 і 5 рівнях заробляти на школярів важко. Отже, почали грати на 4-м. Тут пора задуматися про майбутнє, а наше майбутнє - гравці 5 і 6 таланту, 28 - 34 років, майстерність від 120 до 130. Об'єктивно ці футболісти на Трасфер йдуть найгірше - повноцінно качати їх пізно, талант слабенький, грають для ліги чемпіонів вони середньо вже. Тому можна потихеньку почати міняти наших старичків на хлопців молодший і поталантлівей. Паралельно не забуваючи про кубки, звичайно.
Кінець рівня (1300 - 1800 очок)
На даному етапі варто позбутися від більшості людей похилого віку, середній вік в команді не повинен перевищувати 32 року. Згадаймо про стадіон - виграючи кубки ми виводимо фанатів, готових віддати нам свої кревні. Побудуйте стадіон за кількістю місць в два рази меншому, ніж у вас фанатів і зупиніться - вистачить. Як і на третьому рівні, потрібно активно готувати фінансову базу для переходу на 5-й - там гроші дуже знадобляться.

Норми до закінчення 4-го лівіла:
Стадіон - 1000
Будівлі - База клубу - 1
Фахівці - тренер - 1, тренер воротарів - 1
Кубки - від 15-ти і вище
Середнє майстерність - від 115

5 рівень, початок (1800 - 2800 очок)

Це вже час великих справ. За статистикою, від того, як менеджер зіграв на 5-му рівні, взагалі залежить, буде він грати далі чи ні. Тому що 6-й - реально складний рівень, там прірва між продумати менеджерами і пробакланівшімі все на світі реально велика. Позбавляємося від ігрулю 5-го таланту і нижче. 6 талант залишаємо тільки молодь - 24 і менше. І починаємо активно гойдатися - нони і внутряк. До 2800 очок в кубки лізти можна тільки в змішані - там теж кач непоганий. Паралельно омолоджуємо команду до середнього віку років в 30. Набираємо перших молодих і талановитих 7-ок - це інвестиції в далеке майбутнє. Шукаємо спонсорів, граємо нони на їхні гроші. Активно вчимося користуватися орендою - поки орендуємо школярів у спонсорів, але оренда, що відкрилася на 5-му рівні, нам ще сильно стане в нагоді.
Не забуваємо про стадіон - граємо ми багато, програємо теж чимало, а гроші потрібні.
Кінець рівня (2800 - 3800 очок)
Формуємо мега-команду з гравців 24 - 29 років 6 таланту в основному. Починаємо активно рубатися в кубки. Будуємося і розширюємо стадіон. Купуємо базу-2 і медичний центр-2, активно освоюємо лікаря і психолога. Не забуваємо про трансфер, там іноді лежать справжні перлини. Головне - чітко розуміти, яких саме гравців вам треба. Купити за мега-бабло вчорашнього школяра таланту десь року 8, який сильно відстає за майстерністю від основної маси - поки буде не дуже мудрим рішенням. Хіба що він воротар, так. Остаточно будуємо команду під свій стиль - або кожне місце прикрите мінімум двома рівними за силою бійцями основи, або в команді мінімум бійців, але дуже крутих, майстерністю 140 і вище. Навіть в кінці рівня не забуваємо про якост, ходимо в внутряк для 6 ЛЕВЕЛ, примірявся, активно працюємо в чаті, беремо в оренду мега-нападників і беремо ними кубки. Багато кубків. До 6 рівню нам буде потрібно дуже великий стадіон - там літати на чарівних звіздюлях треба буде довго. І головне! КУПУЙТЕ ВОРОТАРЯ. Молодого і мінімум 7-й талант. І качайте, качайте його. Краще б, звичайно, взяти такого на початку рівня, але грошей там часто на цей мега-проект не вистачає. Пам'ятайте, воротар - половина команди, він на одному своїй майстерності виволікає майже безнадійні по тактиці і силі матчі.

Норми до закінчення 5-го лівіла:
Стадіон - 3000
Будівлі - База клубу - 2, медичний центр - 2 і за бажанням
Фахівці - масажист - 2, лікар-1, психолог - 1, тренер - 2, тренер воротарів - 2, а також хто сподобався
Кубки - від 35-ти і вище
Середнє майстерність - від 120

6 рівень, початок (3800 - 6300 очок)
Коли в чаті «Штаб футсоюза», де я буваю з чудової регулярністю, хтось повідомляє, що тільки що перейшов на 6-й левел, я завжди відповідаю йому: «Ласкаво просимо в наш АТ». Перші ж кубкові турніри покажуть вам пропасти між продуманими командами, що готуються до виходу на 7 рівень і тільки-тільки що перебралися в чемпіон лігу п'ятірками.
Тут два шляхи - знову прийти до команди людей похилого віку, 150+ майстерність, середній вік 32-34 роки або вкладати в молодь. Я вибрав другий шлях і побудував школу. Так-так, тільки ось зараз. І то вважаю, як написав вже вище, що поквапився - до другої половини лівіла дана покупка цілком могла почекати. На 6-му рівні відкривається опція «Обміни гравцями» - навчитеся користуватися обов'язково. Часто йде з гри людина готова обміняти своїх школярів і ці можливості втрачати не можна. Омолодив команду (я буду розповідати про свій шлях, досвіду гри на 6-му рівні віковими гравцями не маю) до надзвичайності - середній вік менше 25 і прибравши з неї всіх гравців нижче 7 таланту починаємо знову шлях до слави. Внутрішні і нони - наше все. Правда, тепер і те, і інше сильно дорожче, тому користуйтеся ще віп-турнірами і змішаними. Тут не виграти важливо, важливо накачати бійців. Як тільки почали брати стабільно в ігровій день по кубку - перший етап завершено.

Кінець рівня (6300 - 8800 очок)
Закінчуємо процес омолодження (він все одно йде, школяр талантом 7 + і віком в 17-18 років викуповується за визначенням) і починаємо активно грати в кубки. Змішані забуваємо, а ось внутрішні - ніколи. Ставимо школярів грати внутряк як нони (без замін) і дивимося, як вони ганьба. Починаємо замислюватися про новий воротаря, таланту так 8 або 9 (я по сю пору чекаю, коли він, скотина, прийде в школу). Починаємо виходити на трансфер як продає дорогих гравців менеджер, купуємо собі офіс і скаута, нехай носиться. Концентруємо гроші на покупку мега-напа (профіль з мінімальними параметрами сили-точності в 23), не забуваємо про оренду. Починаємо віддавати своїх школярів 5 рівнями на прокачку за оплату нонов. Граємо і розвиваємося. Чекаємо 7-го рівня.


Норми до закінчення 6-го лівіла:
Стадіон - 5000
Будівлі - База клубу - 2, медичний центр - 3, офіс - 1, спортивна школа - 1 і за бажанням
Фахівці - масажист - 3, лікар - 2, психолог - 2, тренер - 2, тренер воротарів - 2, скаут - 1, тренер молоді - 1, а також хто сподобався
Кубки - від 60-ти і вище
Середнє майстерність - від 130 при молодій команді і від 155 при старих

Пара чисто теоретичних думок про 7 і 8 рівнях.
Сам не бував, брехати не буду. Планую найближчим часом подивитися на 7-й. Але думаю, що різниця в класі на цих рівнях дещо нівелюється. Кубки починають падати в руки десятками, між воротарем 175-го майстерності і 200-го майстерності при 25 спецухах кожен різниця теж вже не дуже помітна. На сьомому потрібно брати базу-3 і все її обважування, на 8-му потрібно думати про базу-4. Ось, мабуть, і все думки. Ці рівні - футбольна еліта, їх гра - вже високе мистецтво, а виграш залежить в основному від тактики і розстановки. І ще. Майже всі вони грають талановиту молодь, так що, напевно, цей шлях перспективний, ніж шлях майстерний Старичі.

І ще кілька думок врозкид про ті чи інші аспекти гри.

Віп-ранг.
Без нього на 5-му некомфортно, на 6-му реально незручно, на 7 - просто неможливо (за відгуками старших товаришів). Я особисто купив віп тільки на 5-му, не люблю дискомфорт. Вважаю директора кращим віп-рангом, що дозволяє отримувати гідний кач і одне безкоштовне відновлення при збереженні темпів зростання за рівнями. Можливо, на 7 ЛЕВЕЛ його буде мало. На 6-му - вистачає.

Стадіон.
Намагаюся тримати рівень стадіону як половину від кількості фанатів. З 4-го рівня не забуваю вкладати в нього. Часто зустрічаю менеджерів, які не розвивають стадіон. На мої питання - Чому, не один не дав чіткої відповіді. Кажуть - немає сенсу. Я, отримуючи зараз по 520 монет з домашнього матчу, сенс бачу.

Внутрішні турніри.
Багато вже сказано слів про внутрішні. Якщо міркувати з холодною головою, абстрагуючись від того, що всі ми з вами знаходимося в Російському Футбольному Союзі, що треба гойдатися і примножувати його славу, скажу - сенсу у внутрішніх на 3-му рівні мало. Реально нікого ще качати. А ось з 4 по 6 рівень в них треба вже жити. І перші турніри, які я перевіряю - внутрішні. Тому що є кого качати, тому, що це інвестиції в майбутнє моєї команди і краще зробити їх зараз.

Чат «Штаб футсоюза»
Якщо хто не ходить в Штаб - і не ходіть. З вами всіма він буде гальмувати, а у мене модем мобільний. Так, 95 відсотків час, проведений в штабі - порожній треп. Але всі свої мега обміни з йдуть з гри я зробив звідти. І зіграти нон без чату можна. І спонсора знайти. І спонсорується. І знайти нових друзів, які виручать, якщо треба, без чату складно. Ось буквально три дні тому поскаржився в чаті, що потрібно продати гравця - звільнити місце в команді під школяра і його у мене по дружбі викупили. Тиждень повисить у союзника, потім продавати його неспішно буде вже він. Як би я зробив це без чату? Ніяк не збагну.

А де ж фан?
Вийшло сухувато. Такий собі бізнес-план. А ми всі граємо щось для задоволення, так? І забувати про це не можна. Хтось раз по раз штурмує з 6-го рівня Гену Ратова, хтось колекціонує все картинки кубків, хтось бере участь у всіх конкурсах, хтось набирає максимальну кількість вподобаних кубків і ігнорує інші, хтось формує команду з представників якоїсь однієї країни, хтось любить виносити потоками своєї свідомості Північну трибуну. І це вірно. І це добре. Пам'ятайте тільки, що люди - істоти стайня і статусні. І що циферка «9» біля назви вашої команди багато про що говорить. А щоб до неї дістатися, потрібно працювати. Адже якою б різний у нас не був фан, в одному ми схожі - всім нам подобається, коли наші хлопці перемагають, адже так?

Схожі статті