The bards tale повне проходження гри, поради щодо проходження the bards tale, як пройти the bards

Після чого ворога можна добити, тричі використавши Hernes artifact найвищого рівня сили.

The Pet. Бій має бути не з легких. Ця зараза мало того що вашу собачку вбила (так-так! Але не сумуйте, її можна буде відродити!), Так ще й літає по небу - не дістанеш. Спочатку я використовував віяло ножів (Lughs artifact). щоб позбутися від натовпу магів. Далі все не дуже складно: Knocker встромляє свій громовий жезл. Варто тварі підлетіти - вона отримує розряд. Головним стають терпіння і обережність.

Nuckalavee. Як бачите, злісну кінь вам все ж доведеться прикінчити. І завдання це виявилася не такою вже складною. Як на мене, так попередній бос складніше буде. Два кола ножів - немає проблеми. Не забувайте вчасно лікуватися.

The Zombie-shadow axe keeper. Звичайний неповороткий зомбі, озброєний потужною зброєю і володіє величезною кількістю здоров'я. Я згадав, що він може викликати своїх побратимів? Так ось: він може закликати собі в допомогу інших скелетів і зомбі. З огляду на загальну неповороткість даного сімейства ворогів, я бігав від нього по колу, ліниво пострілів з лука, поки викликані істоти займалися "свитою". Відмінно допоміг бегемот - закликайте сміливо.

Haggis monster. Ось до чого доводить негуманне ставлення до тварин. Чудовисько, що складається з останків мирної худоби, готове розірвати вас на частини. Вміє закликати дощ з покидьків, від якого можна просто втекти, а також ховається в ямі, відновлюючи здоров'я, - в цей момент невразливо. Стріляємо в худобу, збігає до ями, - за рахунок неї і відбувається лікування. Коли чудо нарешті вилізе на світ, його черга отримувати стусани.

Mannanan. Досить легкий, на мій скромний погляд, бос. Хіба що довгий. Коли злодій показував свою харю (інакше не скажеш) на полі бою, я здалеку стріляв в нього з лука. Помічники, які спеціалізуються на ближньому бою, тут дуже до речі. Від призиваються супостатом стихійних лих - метеоритного дощу і буревію - можна елементарно втекти. Однак залишитися зовсім зачепленим не вийде, тримайте руку на пульсі (тобто на клавіші R), особливо при метеоритний дощ.

Mackay. Бос? Якщо так, то поясніть, чому він був забитий в темному кутку викликаними помічниками без найменшої допомоги з мого боку? Якщо, звичайно, не брати до уваги викликаний мною ураган третього рівня.

Це важливо: до фінальній битві потрібно приготуватися особливим чином. По-перше, вам належить вибрати сторону (раджу зберегтися і спробувати різні варіанти). Якщо ви виступите на стороні принцеси, то ніяких особливих дій від вас не потрібно. Викличте підмогу побільше - і вперед, на верхній поверх. Однак якщо ви вибрали сторону Finnoachа, відкличте всю свою підмогу - вона перейде на сторону противника.

Finnoach. Побивається майже в лоб. Ніяких особливих здібностей в області атаки або захисту не має, зате відрізняється довгою смужкою здоров'я. Використовуємо Mannanans artifact, не забуваємо закликати звіряток замість загиблих.

Caleigh. Це вже гірше. По-перше, доводиться обходитися без підмоги (чому - див. Вище), по-друге, вона вміє закликати трьох двійників, які хоч і мають одиничкою здоров'я (вбиваються за один удар), але шкоди завдають такої ж, як і основний бос. Тут мене здорово врятувала здатність лука до самонаведення - чарівним чином вибирається саме справжня Caleigh, а удар по ній призводить до зникнення двійників. Втім, потрапляє стріла куди треба, на жаль, не завжди. В цьому випадку по черзі стріляємо по кожній. І пам'ятайте: вчасно використаний артефакт лікування може врятувати вам життя, тримайте палець над кнопкою R. Решта артефакти, на жаль, тут тільки заважають.

складні місця
Щоб вбити гігантського щура в підвалі таверни, потрібно закликати громового павука.


На замітку: в Houtonе є досить цінний квест, який дозволить отримувати вам гроші за кожну розбиту бочку. Для його отримання йдіть прямо від входу в таверну (по шляху чіпляємо собаку) - побачите будинок, поруч з яким під навісом стоять бочки. Розбиваємо одну з них і. Далі самі розберетеся.


У в'язниці, щоб відкрити грати, потрібно слухати поради центрального укладеного - інші тільки збивають.
У селищі Kirkwall Bodbам потрібно грубіянити, інакше нічого не вийде.
Це може здатися вам очевидним, але деякі гравці чомусь до цього не здогадуються. Щоб очистити поле фермера Фінна, потрібно використовувати лук.
Втім, фермеру можна нахамити, тоді ви будете виконувати інший квест, пов'язаний з одруженням на його дочці (це складна і заплутана історія). Для того щоб позбутися від нареченої, потрібно програти (тобто стояти боввана і не відповідати на удари) бійку своєму конкуренту в міській таверні.
У стародавній гробниці з гігантським скелетом потрібно поговорити двічі, щоб оживити його. Потім нагрубив йому, і ви разом підете на винищення місцевих монстрів. В нагороду за допомогу ви отримаєте нову мелодію (вогненний елементаль).
Після цього викликайте цього самого вогняного елементаля, щоб розплавити крижані перегородки, - інакше ніколи не виберетеся.
У гірській вежі, щоб пройти через варту, що складається з жінок-войовниць, потрібно викликати щура.
У гробниці MacRathов уважно стежте за знаками, написаними на порталах, - тоді не заблукаєте. Один з коротких шляхів через гробницю, минаючи побічні кімнати, на зразок: the free portal і the circle portal (зайдіть в них обов'язково, але не забудьте повернутися), the sun portal, the cow portal, the chicken portal, the song portal.
У Finfolk Caverns, щоб знищити магічну стіну, потрібно закликати поліпшеного охоронця.
Відчутні труднощі викликала у мене сплавка по Narrow Sea. Напарників, в першу чергу каргу, вбивали занадто швидко. У підсумку я повністю відмовився від допомоги старої жриці, викликав побільше бойових істот і взяв в руку співаючий меч. Лікувався виключно за допомогою кристалів. Найчастіше тварі забираються на човен з хвоста - караульте там. Щоб обплутати своїми щупальцями човен монстр відпустив її, стріляйте з лука в його голову.

Схожі статті