Типи процедурних текстур

Типи процедурних текстур
Distorted noise
Ця процедурна текстура виглядає як м'ята матерія, або іншими колірними налаштуваннями може виглядати як полум'я. Текстура має безліч застосувань.

Типи процедурних текстур
Voronoi
Ця процедурна текстура, заснована на ефекті полігонів Вороного, складається із симпатичних осередків, хоча за допомогою налаштувань можна отримувати різні матеріали від бульбашок, до плямистого віконного скла.

Типи процедурних текстур
Musgrave
Прекрасний тип зашумлений процедурної текстури. Підходить для таких типів матеріалів, як скелі або пошкодження іржею.

(Plugin)
Blender має можливість підключати плагіни, розроблені спільнотою. Текстерно плагіни задають різні типи процедурних текстур, однак це не входить в цілі даного уроку, тому бажаючі можуть дізнатися про це на відповідних форумах, або пошукати інформацію за допомогою пошукової системи.


Типи процедурних текстур
Noise
Як випливає з назви, ця процедурна текстура просто додає шум до матеріалу або текстурі. Майже не має налаштувань.

Типи процедурних текстур
Blend
Ця процедурна текстура містить серію варіацій градієнтних переходів від чорного до білого. Крім того може використовуватися як допоміжна маска, або частина матріци.матеріала, який вже застосовували. Колір і ступінь різкості переходу градієнта можна міняти.

Універсальна текстура з безліччю застосувань.

Типи процедурних текстур
Magic
Дивна мереживна процедурна текстура, злегка схожа на текстильне плетіння.

Типи процедурних текстур
Wood
Як випливає з назви, застосовується для симуляції текстури деревини.

Типи процедурних текстур
Stucci
Ця текстура добре підходить для відтворення різних хвиль, наприклад на поверхні води. Може відтворювати цяточки на поверхні. Непридатна як кольорова текстура, проте як карта нерівності чудова.

Типи процедурних текстур
Marble
Текстура відтворює мармур та інші камені з шаруватою структурою.

Типи процедурних текстур
Clouds
Можливо, найбільш часто вживається процедурна текстура. Генерує прекрасні випадкові варіації будь поверхності.Пріменяется для симуляції хмар, туману, диму, полум'я і т. Д.

(EnvMap)
Тип спеціальної карти для відтворення «нечесних» дзеркальних відображень на поверхнях. Детальніше тут

Image
Здогадайтеся самі :)

Отже деякі з описаних процедурних текстур ми вже почали використовувати для створення матеріалу скелі.

Marble (Мармур)
У наступному текстурному слоті №3 створюємо текстуру marble для створення якої використовуємо процедурну текстуру Marble:

Типи процедурних текстур
Sharper
Soft noise
Saw
Noise Size: 0.464
NoiseDepth: 6
Turbulence: 4.45
Noise Basis -Voronoi Crackle

Багато з процедурних текстур мають розкривається Noise Basis

Це великий масив змінює спосіб генерації шуму обраного типу процедурних текстур. Згодом ви можете поекспериментувати з цією палітрою, можливо виявите найбільш підходящий для вашого нового матеріалу спосіб.

Весь блендер на мапі інфографіки. Вивчення блендер на одному постері. Гарячі клавіші. Скачай і роздрукуй постер -> Швидкий доступ Блендер

Схожі статті