Умбра (ориг. Umbra) - королева Лемурии. мачуха Аврори. мати Корделии і Нори. Головна антагоністка гри. «Альтер-его» Умбрія - гігантський крилатий темний дракон з пишним боа і безглуздим макіяжем на морді.
Історія Правити
У стародавні часи Умбра і її малолітні доньки були вигнані з Лемурії королевою Світу. внаслідок чого Умбра затаїла образу на матір Аврори і присягнулася будь-що-будь скинути її. Після таємничого зникнення королеви Світу Умбра відразу ж зайняла порожній трон Лемурии і наказала повзрослевшим дочкам викрасти Місяць, Сонце і зірки і заховати їх в Забутої вежі. Окрасу палати Сонця і Старому Монастирі. а сама відправилася до Австрії, щоб погубити Аврору, єдину дочку свого заклятого ворога, і остаточно прийти до влади над лемурів. Щоб підібратися до дівчинки, Умбра вирішує стати дружиною її батька, овдовілого герцога.
Дуже скоро після весілля герцог виявляє, що його улюблена дочка померла під час сну.
Однак Аврора насправді не гине, а переміщається в темний і похмурий світ Лемурии. Умбра, відчувши, що гра відтепер йде на її території, не залишає спроб погубити дочка Світлана, але Аврора, пройшовши вогонь і воду, добирається до темної королеви і скидає її. Після цього Аврора сама стає повноцінною королевою Лемурии.
характеристика Правити
Умбра - потужний супротивник класу «Підтримка», який володіє цілим набором як магічних прийомів, так і фізичних атак.
Разом з Умбрії в бою проти Аврори братимуть участь два пугача.
атаки Правити
- Непробивна броня (магічний прийом): Умбра накладає на одного з пугачів особливе дію «Захист». Швидкість підготовки: швидка.
- Друк темряви (магічний прийом): Умбра накладає на себе особливу дію «Захист». Швидкість підготовки: швидка.
- Нестримність (магічний прийом): Умбра накладає на себе або одного з пугачів заклинання, що виключає можливість переривання атаки під час підготовки. Швидкість підготовки: швидка.
- Повернення (магічний прийом): Умбра воскрешає одного з полеглих пугачів, і той повертається в бій з половиною відновленого здоров'я. Швидкість підготовки: звичайна.
- Глибинний рев (фізична атака): Умбра атакує одного з ваших героїв. завдаючи середній шкоди. Швидкість підготовки: звичайна.
- Рев дракона (фізична атака): Умбра атакує одного з ваших героїв, завдаючи нищівних втрат. Потрібно підготовка. Швидкість підготовки: повільна.
- Займання (магічний прийом): Спрацьовує при перериванні атакі.Умбра збільшує наноситься фізичний шкоди собі або одному зі своїх пугачів.
Особливості противника Правити
- Здатна воскрешати союзників.
- Умбра, як справжнє породження Тьми, вразлива до магії Світла, якою володіє Аврора.
- Як і її пугачі.
- Атаки з фізичним втратою проти Умбрія не надто результативні.
- Щоб нанести Умбрія максимум шкоди при фізичної атаки, перед битвою вставте в гніздо атаки цитрин.
- Якщо вбити саму Умбрія, то її пугачі помруть.
Загальна інформація Правити
- Умбра є нащадком мудреця Кінбела. чим дуже пишається.
- Умбра - останній бос в грі.
- Умбра і її пугачі - єдині противники, при перемозі над якими не дається ні досвід, ні будь-які інші нагороди.
- Слово «Умбра» походить від латинського слова «Umbra» і перекладається як «Тінь».
- І в образі жінки, і в образі дракона Умбра носить на шиї пишний боа і активно користується косметикою.
- Один з небагатьох персонажів, який в образі людини має повноцінну тривимірну модель.
Галерея Правити
Перша зустріч в Забутої Вежі