Видалення лінії засмаги - adobe photoshop

1. Коригування кольору і яскравості

Ось зображення, яке ми збираємося використовувати в цьому уроці Photoshop. Ви можете зберегти її на жорсткому диску (правий клік / зберегти зображення як ...) і потім відкрити її в Photoshop:

Зображення буде відкрито в режимі RGB, але ми будемо працювати в режимі Lab; У головному меню виберіть Image / Mode / Lab Color. Виберіть інструмент Magic Wand з панелі інструментів і налаштуйте його так, як показано на малюнку:

Потім, виділіть область, яку потрібно відкоригувати. Можливо, вам знадобиться збільшити зображення. Утримуйте клавішу shift під час кожного кліка, щоб включити в виділення все ті області, які проігнорував інструмент:

Клацніть по іконці Create new fill or adjustment layer (створити новий шар або заповнення) внизу панелі шарів, утримуйте кнопку миші і виберіть Levels. (Рівні), потім натисніть ОК. Пізніше ми повернемося до цього шару, щоб виконати необхідні корективи. Виберіть інструмент Color Sampler з панелі інструментів (якщо ви не можете його знайти, значить він захований під інструментом Eyeper) На панелі опцій для поля Sample Size виберіть 5 by 5 Average:

Клацніть по нижньому шару, який містить фотографію, щоб зробити його активним шаром (перед ним повинна з'явитися іконка кисті) Мишею клікніть один раз по області, що містить синю точку і один раз по області, що містить зелену точку:

Відкрийте вкладку Info.

Ви помітите два розділи семплера квітів, номер 1 і 2, які ми тільки що помістили на шкіру. Числа на панелі інформації показують значення кольорів (a і b) і яскравості (L) областей, зазначених цими двома точками колірного семплера. Зверніть увагу, що перед значенням L (яскравість) коштує номер колірного семплера (№1 зліва, №2 праворуч). Нашою метою є підігнати значення для a і b другої точки колірного семплера під значення a і b другої точки колірного семплера, ми зробимо це за допомогою шару коригування рівнів, який ми створили раніше. Двічі клацніть по іконці шару коригування рівнів, щоб відкрити вікно роботи з шарами. Виберіть канал a вгорі вікна. Перетягніть білий бігунок вліво до тих пір, поки значення для A на панелі інформації не стане рівним зі значенням для B:

Тепер, виберіть канал b вгорі вікна. І знову, перетягніть білий бігунок вліво до тих пір, поки значення для A на панелі інформації не стане рівним зі значенням для B:

Виберіть канал яскравості вгорі вікна. Перемістіть сірий повзунок вправо до тих пір, поки колір шкіри знизу не співпаде з кольором шкіри вгорі (на панель інформації можна не дивитися):

На даний момент необов'язково, щоб усе було сверхточно. Можна ігнорувати темну смугу між двома семплерами, поки сконцентруємося на шкірі віддалік від країв. Поставивши значення 0.61, ви опинитеся близькі до того, яким має бути справжнє значення (Вхідні рівні, центральний бокс). Порада: візьміть звичайний олівець і заслін їм кордон на моніторі, це полегшить процес коригування. натисніть ОК

2. Коригування кордону

Виберіть інструмент Brush на панелі опцій Photoshop і встановіть такі параметри, використовуючи м'яку і круглу кисть:

Переконайтеся, що маска все ще активна (подвійна межа) і що колір переднього плану у вас чорний: Повільно зафарбуйте найтемніші області кордону курсором миші (зробіть збільшення приблизно на 250%). Уникайте зафарбовування поза темних областей. Не бійтеся при зафарбовуванні вийти за область темної кордону (туди, де у нас стоїть колірної семплер №1), так як ми нічого не зіпсуємо, якщо так зробимо; ця область і так вже чорна в нашій масці. Не поспішайте, не обов'язково все повинно бути на 100% ідеальним, тому що через кілька кроків ми ще підправимо цю межу. Коли ви закінчили, виберіть інструмент Lasso на панелі інструментів і зробіть область виділення навколо кордону (включайте в неї тільки шкіру!):

Порада: зробіть збільшення десь на 400% і зробіть акуратне виділення. Але не робіть виділення занадто маленьким, використовуйте скріншот в якості орієнтира. Зверніть увагу: зазвичай ми б використовували опцію feather (Select / Feather) на цій області, але в даному випадку виявилося, що в цьому немає особливої ​​необхідності Переконайтеся, що маска активна (подвійна межа) і що збільшення стоїть на 100% (подвійне клацання по інструменту Zoom) У головному меню натисніть Filter / Blur / Gaussian Blur.

Перемістіть бігунок до значення Radius в 5 пікселів і подивіться на той ефект, що це надасть на кордон засмаги в вікні документа Photoshop. Виконайте ще трохи невеликих підстроювань, поки ви не задовольнитеся результатом. Я зупинився на значенні в 4.8 пікселя. Коли ви знайшли потрібне значення, клікніть ОК. Двічі клацніть по іконці шару коригування рівнів, щоб відкрити вікно Рівнів. Виберіть канал освітлений (Lightness) вгорі цього вікна. Виберіть сірий бігунок, щоб зробити трохи фінальних коригувань яскравості (Luminosity, brightness) шкіри. Коли ви станете задоволені результатом, клікніть ОК. Ось результат після розмиття кордону і остаточної корекції яскравості:

Зверніть увагу, що невелика межа все ще видно. Виберіть інструмент Healing Brush з панелі інструментів. Проставте ВСЕ настройки так само як на картинці і переконайтеся, що відзначили галочкою Use All Layers.

Джерело статті: www.lunacore.com. Переклад: Портал для дизайнерів «бовдур НІ»

Оцініть, будь ласка, цю статтю:

Схожі статті