Rogue Encampment
З самого початку поговоріть з Warriv'ом. Було б непогано познайомитися і з іншими.
Den of Evil
Нагорода: +1 skillpoint
Sister's Burial Grounds
Поговоріть з Kashya. Вона дасть завдання вбити Blood Raven. Ідіть в Cold Plains через Blood Moor. З Cold Plains ведуть дві дороги: одна - в Stony Fields, інша - в Burial Grounds. Вам туди. Побродите по окрузі, поки на вас не нападе стріляючий дама. Вона-то і є Blood Raven. Убивши її, повертайтеся до Kashya. До речі, там же, на кладовищі, можна знайти Mausoleum і Crypt. Усередині кожного стоїть по золотому скрині, з яких висипаються магічні предмети. Надалі ви виявите чимало таких приємностей і в інших локаціях.
Нагорода: напарник в команду
The Search of Kain
Нагорода: кільце, сгенерированное випадковим чином
The Forgotten Tower
Перебуваючи в Stony Field, потрібно пошукати The Moldy Tome, в якому написано про злісну Countess, яка живе в Black Marsh в руїнах вежі. Потрапити в Black Marsh ви можете через Dark Wood. Там вам треба розшукати зруйновану вежу. Під вежею знаходиться розгалужена мережа підземних ходів. У самому низу підземелля прописана Countess зі зграєю DarkStalker'ов. Метою квесту є позбавлення поважної пані прописки на займаній території. Не забудьте звернути увагу на скриню, який відкриється після вбивства Countess.
Нагорода: скриня з купою золота і який-небудь магічної приємністю
Tools of the Trade

Квест практично виконаний. Тепер у вас відкриється опція Imub - можливість один раз перетворити один немагіческій предмет в rare item. (Для цього перетягніть предмет в відкрився слот і натисніть ОК.) Але цю можливість краще приберегти на потім для поліпшення характеристик якоїсь немагіческой цілком пристойною броні на кшталт Full Plate або Ancient Armor.
Sisters to the Slaughter
Нагорода: доступ в Act 2
Lut Gholein
Поговоріть з Jerhyn. Після цього вирушайте знайомитися з містом. Поговоріть з усіма підряд, вивчіть околиці.
Radament's Lair
Цей квест дасть Atma. Потрібно вбити вкрай дикого некроманта по імені Radament. Він живе в каналізації під містом, куди є два входи: на зовнішній стороні південної стіни і в північній частині міста, під потайним люком. У будь-якому випадку вам доведеться спуститися до третього рівня, де ви і виявите приємну особу, побрасивающую в вас магію і оживляє тих, кого ви тільки що з таким трудом знищили. Але зусилля віддадуть сторицею: з Радамента випаде не лише полезняшка-інша, але і Book of Skill, яка дає додатковий скіллпойнт. Зверніть увагу на стоїть поруч золоту скриню. Повертайтеся до Атме.
Нагорода: знижки в місцевих магазинах
Після розмови з Джерхіном ви отримаєте останній квест другого акту (дивись The Seven Tombs).
The Horadric Staff
Вийнятий з скрині біля Радамента Horadric Scroll потрібно віднести Кейну. Виходимо за межі міста - потрапляємо в Rocky Waste. Зазвичай біля виходу з міста стоїть якийсь іменний монстр з товаришами. Так що іноді може виникнути проблема виходу з міста. У цій локації є визначна містечко - Stony Tomb, яке служить входом в підземелля, де можна знайти багато чого цікавого. У будь-якому випадку вам треба йти в Dry Hills. Там є Halls of the Dead, на третьому рівні якого виявиться золоту скриню. У ньому лежить Horadric Cube, якому буде присвячена окрема глава. Але зараз вам потрібно йти назад до Кейну з кубом. Це перший етап виконання завдання.

Тепер потрібно йти далі. За Dry Hills лежить локація Far Oasis. Тут потрібно знайти Maggot Lair, на третьому рівні якого сидить матка магготов. Вона охороняє золоту скриню, в якому лежить Shaft of the Horadric Staff. При ідентифікації він виявиться Staff of Kings - відносно непоганим посохом.
Поговоривши з Кейном, йдіть в Lost City, що за Far Oasis'ом. Через кілька секунд після того, як ви ввійдете в Lost City, спрацює тригер. Опуститься темрява - це початок наступного квесту.
Tainted Sun
Повертайтеся в місто і поговоріть з Drognan'ом. Він розповість, що вам потрібно знищити зміїний вівтар в Claw Viper Temple під Valley of Snakes. Яке щастя! А вам як раз туди треба - знайти набалдашник (Headpiece) для Horadric Staff. Тому прямуйте в Долину Змій, що за Lost City. На другому рівні Храму варто Tainted Sun Altar. Його руйнування призведе до відновлення сонячного світла і дасть Top of the Horadric Staff, яке при найближчому розгляді опиниться Viper Amulet'ом. Тепер залишилося лише повернутися в місто і поговорити з Дрогнаном для закінчення квесту.
Візьміть Staff of Kings і Viper Amulet. Покладіть їх в Horadric Cube і перетворите в Horadric Staff.
Arcane Sanctuary
Джерхін розповідає слізну історію про те, що його дружин замучили якісь мерзенні монстри. Він дозволив вам увійти в палац і прогулятися по гарему з метою знайти джерело проблем. Два рівня гарем приведуть вас в Palace Cellar, де в центрі третього рівня виявиться портал, ведучий в Санктуарій. Там необхідно знайти Horazon's Journal. Як тільки ви знайдете журнал, утворюється новий квест: Summoner.

Потрібно вбити потужного хлопця, ошиваються навколо журналу. Після чого потрібно прочитати Horazon's Journal (поруч повинен з'явитися червоний портал в Каньйон Магів) і виходити в місто. Тепер ви виконали аж два квесту і отримали підказку для третього: зверніть увагу на даний вам квест The Seven Tombs. Поговоріть з атмой.
The Horadric Staff і The Seven Tombs
Повертайтеся до червоного порталу та переноситесь в Canyon of the Magi. У цьому каньйоні розташовані входи в сім склепів. Біля кожного входу намальовані якісь значки. У кожної могили - свій. Правильна могила - це та, знак якої збігається із позначкою у вас на екрані квесту. Заходьте туди і починайте зачистку місцевості. Потрібно знайти Orifice - світиться коло, він був показаний на зображенні, коли ви руйнували вівтар в Храмі Змій. Натисніть на коло, і з'явиться окремий слот, в який слід вставити Horadric Staff. Тут закінчується квест The Horadric Staff. З палиці в стіну вдарить потужний промінь і відкриє прохід в Talrasha's Chamber. Як тільки ви ввійдете всередину, на вас кинеться тарган-переросток - Duriel. Битися з ним не дуже просто, але як тільки ви впораєтеся, йдіть по проходу. Там зустрінете ангела на ім'я Tyrael. Поговоріть з ним, і він поставить портал в Lud Halein. Повертайтеся і поговоріть з султаном Джерхіном. Сповнений подяки, він запропонує поговорити з Meshif'ом, мореплавцем. Тепер ви можете потрапити в Act 3, використовуючи опцію Sail East в розмові з Мешіфом. На цьому закінчується квест The Seven Tombs.
Біля місця вашого прибуття варто Hratli, поговоріть з ним. Як завжди, обійдіть поселення і поговоріть з усіма. Не забудьте поговорити з Кейном. Ідіть в Spider Forest. Тут ви доженете Dark Wanderer, після чого він зникне, а на його місці з'явиться натовп Flash Beast'ов.
The Golden Bird
Ідіть далі по лісі (спускаючись іноді і під землю), поки в якийсь момент ви не знайдете групу монстрів, серед яких буде одне іменне чудовисько. З нього випадає Jade Figurine, після чого, власне, і починається квест. Цю статуетку спочатку треба показати Кейну, а потім Мешіфу. Останній, опинившись пристрасним колекціонером, поміняє Jade Figurine на Golden Bird. Золоту Птицю потрібно показати Кейну, який, в свою чергу, відправить вас з нею до місцевого алхімікові по імені Alkor. Віддавши Алкор статуетку і поговоривши з ним наступного разу, ви отримаєте Potion of Life (після клацання правою кнопкою миші постійно додає +20 Life).
Нагорода: Potion of Life
Blade of the Old Religion
При блукання по болотно-подібним джунглях в одному з місць вам попадеться об'єкт під назвою Gidbinn - щось на зразок вівтаря. Якщо клікнути на ньому мишкою, він загориться, і через деякий час з'явиться група монстрів, один з яких несе з собою унікальний кинджал з такою ж назвою - Gidbinn. Цей кинджал потрібно віднести Ормус в Kurast Docks. Потім поговоріть з Asheara, вона дасть на допомогу вам мага.
Нагорода: випадково сгенерированное rare- або unique-кільце і маг-напарник
Khalim's Will
Якщо поговорити з Кейном тепер, після виконання першого квесту, то він розповість жалісну історію: ув'язнений Мефисто контролює Верховну Раду. І лише єдиний Халім противився його волі, за що його і вбили, розділивши при цьому на запчастини. Оні розкидані по всьому Курасту, і вам належить зібрати їх все і з'єднати разом. А конкретно вас буде цікавити: очей, мозок, flail. Khalim's Eye ви знайдете в Spider Cavern, що посеред Лісу Павуків. Khalim's Brain знаходиться під Flayer Dungeon. Дана локація доступна з Flayer Jungle, куди можна потрапити через Great Marsh. Потім потрібно знайти Khalim's Heart. яке лежить десь в каналізації під Kurast Bazaar. Щоб потрапити в Kurast Bazaar з Flayer Jungle, потрібно минути Lower Kurast. До речі, увійти в Sewers можна і з Upper Kurast. Внизу доведеться трохи попрацювати асенізатором і вичистити всю каналізацію, поки ви не натрапите на Sewer Lever, який відкриє Sewer Stairs. Сходи ведуть на другий рівень, де під охороною усіляких водних черв'яків варто золоту скриню. У ньому-то і знаходиться шуканий орган. Тепер, коли ви зібрали весь лівер, настала пора потурбуватися пошуками Khalim's Flail. Знаки вказують на те, що виявити її можна в Travincal'е. Ті ж знаки справедливо пропонують побоюватися гніву Верховної Ради (High Council, а не те, що ви подумали). Для того, щоб потрапити в Травінкал, потрібно пройти через Causeway. Там ви натрапите на велику тусовку усіляких монстрів, спеціально продуманих так, щоб створити будь-якого персонажу досить багато проблем. А на закуску залишається Верховна Рада, що складається з добірних монстряков, які із задоволенням знищать чергового героя-невдахи. Відповідно, коли High Council скришити в капусту, серед речей ви знайдете Khalim's Flail. Покладіть всі чотири предмета в Horadric Cube і трансмутіруйте все це в Khalim's Will (воля Халима) - на цьому квест вважається закінченим. Але це ще не все. Знайдіть Compelling Orb і розбийте його, взявши в руку Khalim's Will. Воля Халима пропаде, і відкриється прохід в Durans of Hate. Ось так, зовсім не помітивши, ми виконали ще один квест (The Blackened Temple), в якому вимагалося розчистити шлях до в'язниці Мефисто.
Lam Esen's Tome
Потрапивши в Kurast Bazaar, поверніться в доки та поговоріть з Алкор. Він попросить обшукати шість закинутих храмів в Базарі, Upper Kurast і Causeway - по два в кожній локації. В одному з цих храмів знаходиться Lam Esen's Tome.

Щоб знайти храми, звертайте увагу на сходи (stair). При натисканні на сходи буде відкриватися прохід. Під час всіх проходжень ми виявляли цю книгу в Ruined Temple, який знаходиться в Kurast Bazaar'е. Але гарантувати це і в вашому випадку ми не можемо. Якщо не пощастить, доведеться блукати по всьому шести храмам. Знайшовши книгу, повертайтеся в доки до Алкор.
Нагорода: +5 статпойнтов
The Guardian
Як тільки ви ввійдете в Durans of Hate, з'явиться останнє завдання третього акту. Полягає воно в підлому вбивстві практично ні в чому не винного брата Дьябло - Мефисто. Проживає братик на третьому рівні, куди досить легко дістатися, але набагато складніше вибратися - передостанній Головний Бос, як не крути. Правда, на підході до Мефисто вам попадеться недобиток-другий з Верховної Ради, але це вже дрібниці. У порівнянні з ним, Лордом чогось там теж поганого. Забиваємо Мефисто, забираємо Soulstone. Зверніть увагу: як тільки ви вбили Мефисто, на майданчику, поряд з якою раніше був порожній простір, з'явилася сходи. Вона веде до червоного порталу, ведучому в Пекло. Ідіть прямо туди. Welcome to dying.
Pandemonium Fortress
Пройшовши через портал, ви потрапляєте в Pandemonium Fortress, форпост сил Світла на кордонах Ада. Там ви зустрінете. все того ж Кейна (ось прив'язався!) і вже баченого раніше Tyrael'а. Поговоріть з ним, він дасть вам перший з квестів.
The Fallen Angel
Потрібно знайти в Plains of Despair занепалого ангела на ім'я Izual і звільнити його душу, яка захоплена силами Зла. Як звільняти душі, не нам вас вчити: за час гри вам довелося звільняти душі тисячами. Загалом, суть квесту в тому, щоб пройти через Outer Steppes до Plains of Despair, змітаючи все на своєму шляху; розшукати Ізуала і булавою по голові або магією здалеку. Після цього, з почуттям виконаного обов'язку, повертайтеся до Тіраелу і отримуйте заслужену нагороду.
Нагорода: +2 скіллпойнта
Hell's Forge
Після розмови з Тіраелом поговоріть з Кейном. Отримайте квест, в якому потрібно буде розбити Mephisto's Soulstone.

Для цього доведеться після Plains of Despair йти в City of the Damned. Там буде прохід в River of Flame, де є ковадло - Hell's Forge. Охороняється вона досить крутим монстряком по імені Hephasto the Armorer. Знищивши зброяра, потрібно підняти випав з нього Hell hammer, ідентифікувати його і взяти його в руку. Після цього необхідно підійти до Hell Forge. Перший клік мишкою позбавить вас від Mephisto Soulstone. Кілька наступних потрібні для тотального і безповоротного позбавлення від каменю. Коли від каменю полетять душі, кожна з них кине до ваших ніг який-небудь камінчик. Пара perfect'ов ніколи не завадить, вірно?
Нагорода: подарунки звільнених душ
Йдемо далі і бачимо ангела на ім'я Hadriel. Він пропустить вас в Chaos Sanctuary. Як тільки ви ввійдете в цю, вже останню, локацію в грі, настане час для останнього квесту.
Terror's End
Для того щоб покінчити з Лордом Жаху, необхідно розкрити п'ять печаток. Вони розкидані по краях Chaos Sanctuary, але знайти їх не складе ніяких труднощів. Єдине, що може тимчасово перешкодити вашій Останньому Подвигу, - той факт, що відразу після розтину деяких печаток за ними виникає який-небудь крутий монстр з купою міньйон. Втім, все це нісенітниця. Як тільки ви розкриєте останню друк, в центрі пентаграми виникне Сам Diablo. Великий Жахливий. Як заспокоїти його тлінну душу - пояснювати не будемо. Чи не настільки вже й важкий цей останній бій. І нехай буде з вами Сила. Світла, зрозуміло.
P.S. Як тільки Дьябло буде переможений, піде відлік часу. За ці кілька секунд потрібно встигнути зібрати вивалилися з Лорда Терору предмети і переміщуватися в найближче місто. Здавалося б, на цьому гра повинна закінчитися. Але не тут-то було. Якщо вибрати персонаж, який закінчив гру, і почати нову гру на тому ж рівні складності, то можна провернути цікавий трюк, щоб потрапити в секретний рівень Moo Moo Farm. Для цього відправляйтеся в перший місто - Rogue Encampment. Покладіть в Horadric Cube книгу Book of Town Portal і Wirt's Leg. Після цього натисніть Transmute, і відкриється червоний портал в секретну локацію. Якщо Ноги Вірта у вас в даний момент немає - нічого страшного. Сходіть в Трістрам (благо тамтешні мешканці після Дьябло будуть схожі на горіхи) і отковирять ногу з тіла бідолахи Вірта.