Визначення проекції точки лежить на поверхні геометричного тіла - студопедія

ОСНОВИ ІНЖЕНЕРНОЇ ГРАФІКИ

Контрольна робота №1

Завдання для учнів заочного відділення

за фахом 2-490131 "Технологія харчових виробництв"

Розробив викладач Т, А, РЕПІНА

Розглянуто і схвалено на засіданні циклової комісії викладачів спеціальних дисциплін за фахом 2-490131.

Протокол № ___ від ___________

Голова циклової комісії: Е.М.МАКРІЦКАЯ

Вказівки щодо виконання контрольної роботи та варіанти завдань

Навчальним планом передбачено з дисципліни «Основи інженерної графіки» виконання однієї контрольної роботи. Контрольна робота полягає у виконанні графічних завдань, що надаються студентами на креслярських аркушах формату А3 і А4 відповідно до вимог ГОСТ.

Обов'язкова контрольна робота включає два завдання:

1. Визначення проекції точки лежить на поверхні геометричного тіла.

2. Розрахувати і накреслити з'єднання болтом (шпилькою).

Оформлена домашня контрольна робота включає:

1. Титульний лист (загальні вимоги)

2. Формат А3 з рішенням завданням 1. Завдання включає три проекційних завдання. Заповнена згідно ГОСТ основна напис із зазначенням варіанту і позначенням завдань відповідно таблиці варіантів.

3. Формат А4 із зображенням з'єднання болтом або шпилькою.

4. Деталировка з'єднання:

- Формат А4 з кресленням болта (шпильки).

- Формат А4 з кресленням гайки, шайби.

При подетальном кресленні необхідно визначити кількість необхідних видів кожної деталі, вказати необхідні розміри відповідно до варіанту і розрахунку. Заповнити згідно ГОСТ основний напис із зазначенням варіанту з таблиці.

5. Лист А4 - розрахунок з'єднання. Розрахунок з вихідними даними повинен бути наведений повністю, включаючи формули; написаний креслярським шрифтом № 5.

6. Лист А4 для рецензії, залишити чистим.

Визначення проекції точки лежить на поверхні геометричного тіла

Для того, щоб правильно будувати проекції окремих елементів деталі при виконанні креслень, необхідно вміти знаходити на всіх зображеннях креслення проекції окремих точок. Уміння знаходити все проекції точок, ребер, граней необхідно і для відтворення уявної форми предмета за його плоским зображенням на кресленні, а також для перевірки правильності виконання креслення.

Якщо на кресленні предмета дана одна проекція точки, перш треба знайти проекції поверхні, на якій розташована ця точка. Потім вибирається варіант вирішення завдання. Приклади виконання завдань і визначення варіанту її вирішення розглянуті нижче.

Постановка завдання: Завдання виконується на форматі А3.

Перекреслити в трьох прямокутних проекціях зазначені для вашого варіанту геометричні тіла і побудуйте відсутні проекції точок (див. Таблицу1).

Кожне завдання містить три геометричних тіла, обраних відповідно до індивідуального варіанту з таблиці 1. У таблиці наведені завдання на визначення проекції точки для чотирьох видів геометричних тіл: призми, піраміди, циліндра, конуса.

-Призма і піраміда мають в основі правильні багатокутники, вписані в коло d = 55мм і висоту h = 75 мм.

-Циліндр і конус в основі мають коло d = 55мм їх висота h = 75мм.

Всі фігури прямі (призма, піраміда, циліндр, конус), їх висоти перпендикулярні підставах. Завдання виконується в М 1: 1

Варіанти контрольної роботи

Рекомендації щодо виконання завдання

Розділіть поле креслення формату А3 на три частини суцільними тонкими лініями.

Проведіть осьові штрихпунктирні лінії; допоміжні лінії, зарубки суцільними тонкими лініями.

Викреслив в кожному полі креслення зазначені в варіанті геометричні тіла в трьох прямокутних проекціях.

Побудова призми і піраміди починайте з видів зверху, як проекцій, що забезпечують однозначне визначення форми тіла. При побудові спочатку використовуйте суцільні тонкі лінії, а переконавшись, що проекції фігур відповідають завданням, обведіть лінії видимих ​​контурів суцільними основними лініями, а лінії невидимих ​​контурів - штриховими лініями.

У окомірних масштабі нанесіть проекції точок А, В, С, Д, Е на зображення фігур. У всіх завданнях проекції точок вказані видимими.

У завданні прийнята наступна система позначення проекції точок. А - точка в просторі, як її позначають на технічних малюнках в аксонометричних проекціях; а - проекція точки А на горизонтальній площині проекцій (вид зверху); а '- проекція точки А на фронтальній площині проекцій (вид спереду); а '' - проекція точки А на профільній площині проекцій (вид зліва).

Якщо точка невидима, закрита від очей спостерігача поверхнею, вона вказується буквою, взятої в дужки. Якщо точка видима і лежить на поверхні спроектований в лінію, то вона вказується буквою без дужок. Наприклад: (а) - невидима проекція точки; а - видима проекція точки.

Завдавши зазначені в завданні проекції точок, знайдіть на кожній фігурі дві інші проекції. При визначенні проекцій точок використовуйте лінії проекційної зв'язку, які збережіть на кресленні для зручності контролю.

При побудові точок, що належать поверхні піраміди або конуса, слід застосовувати «спосіб утворює», або «спосіб січних площин». Див. Приклади виконання завдань.

Приклади виконання завдань

Перший спосіб визначення відсутніх проекцій точок.

Цей спосіб застосовується, коли хоча б на одній з проекцій геометричного тіла поверхню, на якій розташована точка, зображується у вигляді лінії. До таких тіл можуть бути віднесені призма, піраміда, циліндр.

Дана шестигранна призма, на одній з граней якої зображена проекція а '' точки А, що лежить на невидимій частині її поверхні.

Порядок виконання завдання:

Побудова почати зі допоміжних ліній і виду зверху.

Схожі статті