З душком чи дух?
З душком чи дух?В очікуванні другого закритого тестування «Аллодов Онлайн» гравці вже про що тільки не сперечаються. У тисячний раз клянуть f2p або стають на його захист, вигадують, чим же ще можна урізноманітнити астральні бої і як краще полювати на Ктулху. Ну і звичайно величезна кількість кілобайт перекладається на міркування про ігровому процесі. Але ось що рідко згадується всує - так це дух гри, її ідеологічне наповнення. Але ж воно одне з найсильніших на нашому ринку.
«Російський дух» з часів Олександра Сергійовича розгубив колишню велич і важливість серед співвітчизників. Пам'ятайте, як було у класика: «Раніше за рубль полтину давали, а скоро будуть давати в морду». Ось так само і з ним. Якщо раніше дух був ознакою величі, народної гордості, то тепер він частіше віддає душком. Згадайте хоча б Саакашвілі, що поглинає краватки на обкладинці або всіляких «Петек», де національний колорит є наріжним столу і дозволяє розробникам класти, покладати і накладати, а не створювати пристойний квест.
Тому коли якась вітчизняна компанія заявляє, що вона буде створювати гру для росіян, я качаю головою. Це як робити ставку на великі груди, расчлененку і відомий бренд - пригадати неможливо. Ось і «Аллоди» відразу ж вселили недовіру. І єдине, що змусило таки перевірити все особисто і піти в ЗБТ - ім'я розробника. Nival. на моїй пам'яті, ні разу не халтура. «Бліцкриг» - велика серія, по якій навіть за кордоном проходять турніри. «Серп і молот» - глибока і цікава тактична рольова гра. Heroes of Might and Magic V якщо і не найкраща в серії, то не гірше третьої частини точно. Ну і плюс у них є Орловський - як його можна не любити. Загалом, ризикнув.
З душком чи дух?
З душком чи дух?бій світоглядів
Я не буду розповідати про те, що у гри досить приємний зовнішній вигляд і вона вживу виглядає чомусь краше, ніж на картинках з офіційного сайту. Про ігровому процесі теж промовчимо, і тому відразу перейдемо до сюжету і пошуку духу.
Як відомо, в «Аллодах» дві сторони конфлікту. Імперія і Ліга. Оскільки я вибрав орків, то і закинуло мене в першу державу. У роликах частенько показували берізки і храми - тут їх немає. У столиці Імперії взагалі немає нічого, що можна було б назвати характерною рисою Росії. На перший погляд перед нами класичний заводський район казна якої країни, казна якого міста.
Але варто було виконати кілька квестів, поспілкуватися з місцевими, отримати нові завдання - і багато чого прояснилося. Знайшлися тут і пам'ятники вождям, і зал рад, і величезні фонтани біля урядових будівель. Всюди були посилання на СРСР. НДІ неймовірних розміром, і апатичні міліціонери-орки, які знають тільки одне - порушників бути не повинно.
З душком чи дух?
З душком чи дух?З душком чи дух?
З душком чи дух?Чим вище рівень, тим краще розумієш, що ти тут - порожнеча. Як щось одиничне гравець нікому нецікавий. Він шуруп, дрібна гайка в величезному механізмі Імперії. Однак повністю усвідомити це складно, та й вирватися з лап держави вже неможливо. По-перше, нам постійно навіюють, що Ліга - погано. Що Ліга - не дає нам жити так, як хочеться. Що саме Ліга - винна у всіх бідах. Ворог змушує об'єднатися і рухати потужну машину держави вперед. По-друге, якщо вже ви опинилися болтиком Імперії, то будьте ласкаві крутитися в ногу з усіма. Інакше вас викинуть на смітник, де навіть Ліга вас не підбере.
Настільки потужний удар по достоїнству замазується тим, що хоч поодинці ми ніхто, але разом щось - сила. Причому не дурна, що не бездумна, а руйнівна і ведена в потрібному, правильному напрямку. Об'єднавшись, всі сірі непомітні персонажі стають армією, яка легко здолає ворога. Створюється ілюзія неймовірної потужності і здатності перевернути гори. Хай не особисто, але разом з такими ж, як я.
З душком чи дух?
З душком чи дух?Якщо ж ви опинитеся на стороні Ліги, то там все зовсім інакше. Чи не міста тут, а крихітні села, замість військових таборів - величезні красиві ліси. Варто зайти в столицю, і ви побачите дивовижні храми, в яких, напевно, хтось молиться.
Тут нема чого поспішати, війни нібито і немає, а Імперія не породжує щодня бездумних солдатів, які вже штурмують наші землі. Місцевий люд миролюбний і йому цікаво поговорити з вами, а не відправити на чергове завдання на славу.
Якщо звернутися до історії, то Ліга - це Новгород часів київської Русі. Вільне князівство, де немає сліпого поклоніння панові, де і панів-то толком немає. Тиха, миролюбна країна, навмисне не помічають багато проблем.
Ваша індивідуальність тут підкреслюється. Навіщо бути як всі, коли можна залишатися собою? Але і тієї всепоглинаючої сили тут немає, на богатирів-альтруїст, мабуть, тримається Ліга.
З душком чи дух?
З душком чи дух?Майданчик для творчості
Звичайно, в MMORPG про сюжет можна легко забути, а про стиль згадувати лише в рідкісні хвилини неробства. Все-таки гравці багато в чому і формують той світ, в якому і будуть все жити. Це ми знаємо на прикладі декількох онлайн-проектів. Наприклад, Lineage II, де кожен сервер має особливою атмосферою. Але у «Аллодов» є відмінна база, фундамент для серйозного протистояння гравців.
Проблема соборності і бездуховності, честі і обов'язку для Росії дуже болюча і актуальна. Західники і слов'янофіли - вони адже почасти теж про це. І до сих пір йдуть суперечки, особливо зараз, коли наша країна йде якимось третім шляхом, ще не зовсім зрозумілим.
Що ближче особисто вам - борг або почуття? Чи готові ви, наприклад, постійно битися за спірні території, влаштовувати нальоти на ворожі транспортники, не давати продихнути противникам, щоб ваша фракція була в лідерах? Ви можете відставати в розвитку, мати гірше броню, але завжди відстоювати інтереси своєї держави? Або ж вам ближче гра, в якій ви спокійно йдете до своєї особистої мети, полюєте на монстрів, а в PvP воюєте зрідка For Fun.
З душком чи дух?
З душком чи дух?Пам'ятається, коли я грав в Pirates of the Burning Sea. Великобританія на нашому сервері лідирувала через велику кількість росіян в цій фракції. Багато співвітчизників вже настільки звикли до радянського мислення, що автоматично діяли в інтересах держави. І якщо іноземці часом не йшли на облоги, боячись втратити корабель, наші гравці ставили на карту все - аби перемогти. Я не кажу, що це добре чи погано. Просто «Аллоди» дозволяють вибрати сторону, відштовхуючись від світогляду. Це дуже важливо.
Згадайте більшість сучасних MMORPG. Якщо вже там є поділ на табори, то одні обов'язково все в білому і пухнасті, а інші носять чорне, не миються і їдять немовлят на сніданок. Розмежування на добрих і злих - це цирк, не більше. Справжнім моральним вибором тут і не пахло.
І це лише, як уже було сказано вище, ази, фундамент для цікавої гри. Але ж є ще й захоплюючий сюжет, не кажучи вже про ігровому процесі. «Аллоди Онлайн» проект серйозний і розробники радують тим, що піднімають важливі і цікаві питання. Сергій Орловський вже давно говорить, що ігор пора брати більш високу планку. І що метафізика - це доля не тільки літератури і кіно. Що ж, хочеться вірити, що російське MMORPG зможе сказати нам щось нове і дати їжу для роздумів.
А що стосується «російського духу», то так - він тут є. І він такий, яким і повинен бути. Це не спроба зіграти на патріотизмі, а піднімання серйозних тем. Nival ще раз доводить, що вони одні з кращих.
З душком чи дух?
З душком чи дух?