З появою перших палеонтологічних знахідок з'явилося і бажання зробити модель якої-небудь скам'янілості. Перша спроба моделювання з фотографій була не дуже вдалою і змусила мене шукати інші способи моделювання.
процес зйомки
Зазвичай об'єкт фотографується по колу під кутом 90, 45 градусів з перекриттям кожного знімка на 30% і пару знімків зверху, після чого перевертається і процес повторюється. Я ж встановлюю фотоапарат на штатив і обертаю зразок разом з маркованим листом. Надалі маркери не дадуть програмі заплутатися.
Дуже важливо не Пересвет і не затемнити знімки, використовувати спалах не можна.
Вікно програми Agisoft Photoscan з готовою моделлю
деталізація моделі буде залежати від якості освітлення, дозволу фотокамери (мінімум шумів), хороший чіткий об'єктив. Головне, потрібно знімати не тільки весь об'єкт цілком з різних ракурсів, але і зробити серії фото крупним планом всій поверхні (як картування місцевості з літака або супутника). Або тільки тих областей, де важлива дрібна деталізація. Час прорахунку це збільшить набагато і зажадає гарного комп'ютера, але тоді на 3д моделі і сітка буде щільніше і всякі дрібні деталі з'являться.
Додати в обране
Моделі виходять досить точними. Всі характеристики об'єктивів, дисторсия, все враховується. Наскільки? Питання хороший. Вручну перевіряв проміри зроблені в програмі на моделі з промірами самого об'єкта. Природно на око по лінійці точність один в один, але це на око, а не математично. У деяких випадках поміщав кілька масштабних лінійок біля об'єкта для калібрування. Так ось, похибка вимірювань і відмінність між цими лінійками виходили різні, але дуже мізерні, залежить від кількості знімків та інших параметрів (фокусна відстань об'єктива, якість самого об'єктива, так і маркери на лінійки ставляться вручну). Особисто у мене виходило від 0,5 до 0,06 мм середня похибка.
Так я ж кажу - є точно один людський череп, відзнятий у нас, т.е.как раз можна і потрібно порівняти :-) Я до цієї роботи ніякого відношення не маю, тому і пропоную звернутися до Кузнєцову - думаю, він не відмовить в консультації по темі. Просто я в свій час бачив ряд об'єктів, знятих у нас, і отриманий результат моєму ділетанскі погляду тоді вельми сподобався, про що тут Вам і повідомляю. Дякуємо!
в принципі, можна спробувати запустити подібний проект і в Росії. Принаймні фотографії досить великого числа типових екземплярів амонітів у мене, наприклад, є
З тривимірними моделями - напевно, теж можна спробувати?
правда, подібна витівка вимагає багато часу, сил, і грошей. В теорії можна спробувати подати заявку на щось таке в РФФД (у напрямку, здається, 07 - "Інформаційні технології")
Додати в обране
а скільки приблизно потрібно часу на створення однієї такої моделі (вважаючи саму зйомку і подальшу обробку)?
думаю, можна дійсно спробувати подібний проект замутити
Всі сильно залежить від обчислювальної потужності ПК, кількості фотографій і якості моделі. У мене на зйомку амоніту йде не більше 5 і хвилин. Хвилин 30 вирівнюються камери, пару годин будується хмара і модель. Якщо багато мила (расфокусировки) на фотографіях, то ще пару годин на отрисовку масок. Ще хвилин 30 на побудову текстури.
Далі вже ретопологія моделі, запікання карт. Загалом робочий день напевно піде.
Додати в обране
Того, хто придумав термін "запікання карт", треба вбити з особливою жорстокістю. )
Додати в обране
Не знаю чому термін такий, але я до нього звик. Запікаються карти нормалей. За рахунок їх застосування нізкополігональних модель виглядає як високополігональні.
Додати в обране
Ну да, освітленість розраховується по нормалям з карти, а не по нормалям полігонів. І ми бачимо неіснуючий рельєф.
До речі, для бази даних амонітів можливо варто було б зберігати високополігональні моделі, в міру можливостей сервера з цією базою.
наскільки я знаю, для санки з ЧПУ і принтерів модель повинна бути без дірок і зайвих полігонів внтрі. Тобто якщо відсканувати з усіх боків або "зашити" отвори, то цілком можна надрукувати. Модель зберігається в STL формат. У мережі купа сервісів для перевірки моделі на придатність до друку + там же розрахунок стоімаості в часі друку.
>>> Палеонтологія метро