Faq по налаштуванню конфіга - мої статті - каталог статей

Activision # 92; Call of Duty 4 - Modern Warfare # 92; players # 92; profiles # 92;<ваш профиль># 92; config_mp.cfg

bind КЛАВІША "say ЯЗАТИСЯ" Автосполучення для всіх.

bind КЛАВІША "say_team ЯЗАТИСЯ" Автосполучення тільки для команди.

bind R "+ reload; weapnext; wait 2; weapprev"

Бінд на перезарядку (для перезарядки утримувати R, почавши перезаряджатимуться, можна відпустити R і почати стріляти)

bind F3 "toggle cg_chatheight 0 8" Бінд на вмикання / вимикання чат

bind F5 "toggle r_gamma 1.0 1.2 1.4 1.8 2.0 2.2" Бінд на зміну яскравості під час гри

bind F9 "toogle com_maxfps 125 250 333" Бінд на зміну FPS

bind MWHEELDOWN "weapnext; wait 3; weapprev" Бінд на карбувати зброї (коліщатко вниз)

bind F11 "toggle cg_drawfps 0 1; toggle cg_drawlagometer 0 1" Бінд на вкл / викл Лагометр + Лічильник FPS

Бінд на запис / зупинку демки:

seta demo_start "record; set demo_tog vstr demo_stop"

seta demo_stop "stoprecord; set demo_tog vstr demo_start"

seta demo_tog "vstr demo_stop"

bind F4 "vstr demo_tog"

Бінди для PRO-мода:

bind X "openscriptmenu quickpromod 2" Бінд на скидання бомби

bind / "openscriptmenu quickpromod 1; ^ 2Timeout" Бінд на швидкий таймаут

Швидкий вибір класу:

bind 0 "openscriptmenu quickpromod grenade"
bind 6 "openscriptmenu quickpromod assault"
bind 7 "openscriptmenu quickpromod specops"
bind 8 "openscriptmenu quickpromod demolitions"
bind 9 "openscriptmenu quickpromod sniper"

seta compassSize "1" Розмір компаса

seta compassFriendlyHeight "18.75" Ширина іконки союзників на радарі (15)

seta compassFriendlyWidth "18.75" Висота іконки союзників на радарі (15)

seta compassPlayerHeight "15" Ширина іконки вашого персонажа на радарі (15)

seta compassPlayerWidth "15" Висота іконки вашого персонажа на радарі (15)

seta compassObjectiveWidth "20" Ширина іконки об'єктів на радарі (15)

seta compassObjectiveHeight "20" Висота іконки об'єктів на радарі (15)

Ці параметри відповідають за FPS і продуктивність:

seta com_maxfps "250" Максимальний FPS (125/250/333)

(Якщо FPS Скачет, то краще вбити графу або зменшити maxFPS)

seta ai_corpseCount "0" Максимальне число трупів, видимих ​​на екрані

seta cg_blood "0" Увімкнути / викл кров (0/1)

seta cg_brass "0" On / Off гільзи (0/1)

seta r_drawDecals "0" On / Off Малюнки і написи на стінах (0/1)

seta r_drawSun "0" On / Off сонце (0/1)

seta r_drawWater "0" On / Off воду (0/1)

seta r_lodBiasRigid "-100"

Контроль ухилу рівня деталізації ландшафту, чим менше, тим чіткіше (-1000 - 0)

seta r_lodBiasSkinned "-200"

Контроль ухилу рівня деталізації моделі гравців, чим менше, тим чіткіше (-1000 - 0)

seta r_lodScaleRigid "4"

Чим більше цифра, тим швидше буде погіршуватися деталі ландшафту, повністю зникає трава і сміття (1 - 4), для PB (1)

seta r_lodScaleSkinned "4"

Чим більше цифра, тим швидше буде погіршуватися гравець при віддаленні (1 - 4), для PB (1)

seta r_rendererPreference "0" On / Off Shader Model 3.0 (0/1)

seta r_aaAlpha "0" Метод антіаліазінга (0,1,2)

seta r_aaSamples "1" Cтепень згладжування (1-4)

seta r_detail "0" Зменшення деталізації, прибирає розмальовку зброї (0/1)

seta r_picmip "3" Якість текстур (0-3 чим більше тим гірше), для PB (0-2)

seta r_picmip_bump "3" Текстура

seta r_picmip_manual "1" Текстура

seta r_picmip_spec "3" Текстура

seta r_picmip_water "0" On / Off Брижі на воді (0/1) "

seta r_distortion "0"

seta r_dlightlimit "0" Кількість динамічних джерел світла (0-16)

seta r_fastskin "1"

seta r_ingamevideo "0" On / Off заставку при вході в гру

seta r_normal 0

seta r_outdoor "1"

seta r_texFilterAnisoMax "1" Max Анізотропна фільтрація (1-16)

seta r_texFilterAnisoMin "1" Min Анізотропна фільтрація (1-16)

seta r_texFilterMipMode "3" Фільтрація текстур (2/3) ------

seta r_vsync "0" вмикання / вимикання Вертикальна синхронізація (0/1)

seta r_zFeather "0" On / Off Деталізацію диму, хмар (0/1)

seta cg_marks_ents_player_only "1" ------

seta fx_marks "0" On / Off Сліди від куль (0/1)

seta fx_marks_ents "0"

seta fx_marks_smodels "0"

seta sm_enable "0" On / Off тіні (0/1)

seta r_glow_allowed "0"

seta ragdoll_enable "0" On / Off Анімацію трупів

Збільшуємо пріоритет процесу:

Збільшення пріоритету дозволить збільшити кількість "ресурсів", яке система виділяє даному процесу.

Це дозволяє збільшити FPS і стабільність гри. Особливо актуально для Windows Vista / Windows 7. Для цього:

1) Встановлюємо змінну "seta r_autopriority 0" в конфіги.

Таким чином, ми забороняємо скидати пріоритет процесу при згортанні гри.

2) В папці з грою створюємо текстовий файл і пишемо в ньому:

start / high iw3mp.exe

3) Називаємо файл iw3mp.bat

4) Після запускати гру потрібно через цей bat-файл.

Налаштування інтерфейсу (HUD)

"Формат x y" - значить що об'єкт відступає x пікселів від верхнього лівого кута по горизонталі і y пікселів по вертикалі.

seta cg_hudChatIntermissionPosition Точно не впевнений, начебто верхня межа чату

seta cg_hudChatPosition Положення чату в грі (формат x y)

seta cg_debugInfoCornerOffset "57. 464" Положення лічильника FPS на екрані

seta cg_hudDamageIconHeight Висота іконки шкоди

seta cg_hudDamageIconWidth Ширина іконки шкоди

seta cg_hudDamageIconInScope При значенні "1" Ви будете бачити що завдали шкоди в режимі прицілювання

seta cg_hudGrenadeIconInScope При значенні "1" Ви будете бачити що завдали шкоди гранатою в режимі прицілювання, для PB (1)

seta cg_hudDamageIconOffset "погашення" іконки шкоди, щодо центру іконки

seta cg_hudGrenadeIconOffset "погашення" іконки шкоди гранатою, щодо центру іконки

seta cg_hudDamageIconTime Тривалість іконки шкоди

seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash вмикання / вимикання індикатор світловий гранати (0/1)

seta cg_hudGrenadeIconHeight Висота індикатора гранати

seta cg_hudGrenadeIconWidth Ширина індикатора гранати

seta cg_hudGrenadePointerHeight Висота трикутника над індикатором гранат

seta cg_hudGrenadePointerWidth Ширина трикутника над індикатором гранат

seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight Максимальна висота іконки шкоди гранатою

seta cg_hudGrenadePointerPivot Положення іконки індикатора гранати (формат x y)

seta cg_hudMapBorderWidth Ширина кордону на радарі

seta cg_hudMapFriendlyHeight Висота іконки союзників на карті (esc)

seta cg_hudMapFriendlyWidth Ширина іконки союзників на карті (esc)

seta cg_hudMapPlayerHeight Висота іконки гравця на карті (esc)

seta cg_hudMapPlayerWidth Ширина іконки гравця на карті (esc)

seta cg_hudMapRadarLineThickness Товщина ліній на радарі

seta cg_hudProneY "Уклін по осі" Y "

seta cg_hudSayPosition Положення чату під час друкування (формат x y)

seta cg_hudStanceHintPrints Відображення позицій при попаданні

seta cg_hudVotePosition Позиція рядки голосування (формат x y)

Прибирає зайві іконки з екрану, коли Ви не рухаєтеся (на кшталт так):

seta hud_fade_healthbar "0"

seta hud_fade_offhand "0"

seta hud_fade_sprint "0"

seta hud_fade_stance "0"

Розмір іконки Плант (0 - прибрати):

seta waypointIconHeight "15" [висота]

seta waypointIconWidth "15" [ширина]

Назви ігрових класів:

seta customclass1 "Assault"

seta customclass2 "Rusher"

seta customclass3 "Ak-47"

seta customclass4 "Knife"

seta customclass5 "Sniper Elite"

seta rate "25000" Розмір мережевих пакетів (5000-25000)

seta cl_packetdup "0" При включенні кожен мережевий пакет дублюється, якщо інтернет хороший сміливо відключаємо (0/1)

seta cl_maxpackets "100" Максимальне число пакетів, яке ваша машина може переслати на сервер (30-100, 30-40 оптимально)

seta cl_connectsattempts 10 Час очікування підключення до сервера
seta cl_connectiontimeout 10
sets pb_sleep 500 Кількість часу в секундах через яке PB Сканія ваш хард на приблуди (20-500)

Ці змінні відповідають за колір ігрової консолі:

seta con_inputBoxColor "X" колір поля введення

seta con_inputHintBoxColor "X" колір підказки для введеної команди

seta con_outputBarColor "X" колір смуги прокрутки консолі

seta con_outputSliderColor "X" колір слайдера смуги прокрутки

seta con_outputWindowColor "X" колір вікна консолі

(X - число формату R G B A, коди квітів дані на сайті нижче)

seta cg_chatHeight "8" Розмір чату (0-8)

seta cg_cursorHints "4" Тип відображення підказки "Натисніть F, щоб підібрати зброю" (1-4)

seta cg_descriptiveText "0" On / Off написи при спостереженні за гравцем (0/1)

seta cg_drawFPS "1" On / Off лічильник FPS (0/1)

seta cg_drawFPSLabels "0" On / Off написи близько лічильника (0/1)

seta cg_drawLagometer "1" On / Off лагометр (0/1)

seta cg_fov "80" Перемикає кут огляду (65-80 чим більше тим краще)

Ці змінні відповідають за зміну внешніго виду таблиці:

seta cg_scoreboardBannerHeight [розмір іконок атаки і захисту]

seta cg_scoreboardFont [тип шрифту]

seta cg_scoreboardHeaderFontScale [розмір тексту (рахунок, допомога, пінг і т.п)]

seta cg_scoreboardHeight [висота таблиці]

seta cg_scoreboardItemHeight [висота рядки в яку вписаний нік]

seta cg_scoreboardMyColor [колір твого ника]

seta cg_scoreboardPingText [On / Off цифрову графу "пінг"]

seta cg_scoreboardPingGraph [On / Off графічну шкалу пинга]

seta cg_ScoresPing_MaxBars "4" [Число поділок на графічній шкалою]

seta cg_scoreboardPingHeight [висота графічної шкали]

seta cg_scoreboardPingWidth [ширина графічної шкали]

seta cg_scoreboardRankFontScale [регулює розміри іконки рангу (але її тож немає)]

seta cg_scoreboardScrollStep [регулює величину прокрутки таблиці коліщатком мишки]

seta cg_scoreboardTextOffset [величина зміщення ника вниз (абсолютно не потрібна)]

seta cg_scoreboardWidth [ширина таблиці]

seta cg_ScoresPing_BgColor [Колір фону шкали]

seta cg_ScoresPing_HighColor [Колір коли ваш пінг високий]

seta cg_ScoresPing_LowColor [Колір коли ваш пінг низький]

seta cg_ScoresPing_MedColor [Коли пінг вище средніго]

seta cg_ScoresPing_Interval "100" [крок, з яким змінюється колір шкали. Наприклад: 0-30, низький пінг; 30-60 - середній і т.д]

seta g_scorescolor_axis "X" Колір фону таблиці союзників

seta g_scorescolor_allies "X" Колір фону таблиці противників

seta g_scorescolor_spectator "X" Колір фону таблиці глядачів

g_teamcolor_axis X Колір ників сепаратистів в чаті і списку Кілов.

g_teamcolor_allies X Колір ників морпіхів в чаті і списку Кілов.

g_teamcolor_myteam Колір ників над головами ваших тіммейтов

Після певних подій значення скидаються, так що потрібно

забіндити їх на яку-небудь часто використовувану кнопку, наприклад W

bind TAB "+ scores; g_scorescolor_axis 0 0 0 0; g_scorescolor_allies 0 0 0 0; g_scorescolor_spectator 0,8, 1, 0,8"

bind W "+ forward; g_teamcolor_myteam 1 1 0 0; g_teamcolor_axis 0.7 0.2 0.2 0; g_teamcolor_allies 0.3 0.3 0.7 0"

Схожі статті