Графіка і уроки в inkscape

  1. Налаштування полотна і управління ним.
  2. F4 - прямокутники і квадрати.
  3. F1 - виділення і трансформування об'єктів.
  4. F5 - кола, еліпси, дуги, сектори.
  5. Shift + 8 - зірки і багатокутники.
  6. F9 - спіралі.
  7. Shift + F4 - 3D-фігури.
  8. Shift + Ctrl + F (об'єкт-> Заливка і обведення).

Досліджувані поняття і дії

Налаштування полотна і управління ним

Файл-> Властивості документа - портретна і альбомна орієнтації полотна. Вибрати альбомну.

Крутити колесо миші - прокрутка робочої області по вертикалі.

Крутити колесо миші з затиснутою клавішею Shift - прокрутка робочої області по горизонталі.

Переміщати мишу з затиснутим колесом - переміщення робочої області.

Крутити колесо миші з затиснутою клавішею Ctrl - масштабування.

Клавіша 5 - бачити сторінку цілком.

Прямокутники і квадрати

Гаряча клавіша - F4.

Особливість зміни розміру в режимі редагування прямокутника - не змінюється товщина контура.

Закруглені кути: настройка за допомогою міток і панелі параметрів інструмента. Кнопка "Прибрати закруглення кутів".

Малювати прямокутник з затиснутою клавішею Ctrl.

Виділення і трансформування об'єктів

Зміна розмірів за допомогою міток. Особливість - змінюється товщина контура. Установка ширини і висоти на панелі інструментів.

Другий щелчек мишею, мітки заокруглення і скоса.

Кола, еліпси, дуги, сектори

Отримання сектора (миша за контуром) і дуги (миша всередині контуру фігури).

Кнопка "Зробити фігуру цілим еліпсом".

Зірки і багатокутники

Багатокутники і зірки. Кількість кутів.

Витягування і поворот променя у зірки.

Внутрішня мітка - відношення радіусів і скручування.

Клавіша Shift - закруглення.

Клавіша Alt - спотворення.

Нелінійність (панель і Alt).

Заливка і обведення

Оконтурювання об'єкта, редагування вузлів

  1. Намалювати еліпс. Вибрати інструмент "Редагувати вузли контуру або важелі вузлів" (F2). Редагується як еліпс.
  2. Оконтурити еліпс. Переміщати окремі вузли і важелі.
  3. Натиснути "Зробити виділені вузли гострими". Відзначити зміни.
  4. Виділити два вузла, додати новий вузол.
  5. Видалити вузол.
  6. Розрив і з'єднання контуру.
  7. Отримати з квадрата трикутник.
  8. Квадрат. Оконтурювання і правка обведення.

Малювання довільних контурів - олівець (F6)

  1. Намалювати лінію. Збільшити згладжування до 50. Намалювати наступну лінію.
  2. Редагувати контур.
  3. Використовувати різні форми олівця.

Криві Безьє і прямі лінії

  1. Малювання прямих. Закінчення малювання - подвійний клік. Замкнутий багатокутник.
  2. Малювання кривої Безьє.
  3. Відображення сітки (інтервал 5). Малювання заданої Безьє.
  4. Різні режими і форми.

Досліджуйте параметри інструменту "каліграфічних перо" самостійно.
Фігури за шаблоном.

I - текст в контур, застосування фільтра

  1. Створити напис "Програмування - це процес створення комп'ютерних програм".
  2. Змінити колір, використовувати два кольори.
  3. Змінити міжсимвольний і міжрядковий інтервали
  4. Перетворити в контур.
  5. Витягнути узляу окремих букв.
  6. Знайти і використовувати відповідний фільтр.

II - збереження і експорт

  1. Зберегти файл svg.
  2. Ізметіть розмір полотна так, щоб в нього поміщалося лише зображення (без полів, які створює фільтр).
  3. Намалювати прямокутник для тла. Перемістити його нижче тексту.
  4. Експортувати в растр сторінку.
  5. Закрити Inkscape.
  6. Пояснити різницю між файлами svg і png.

III - фільтр "Рассеіваніе-> Аерограф"

  1. Великі літери (наприклад, "WWW"). Розмір шрифту більше 200 pt.
  2. Пошукати цікавий шрифт.
  3. Налаштувати колір і контур.
  4. Використовувати фільтр.

IV - текст по контуру

  1. Фраза "Мова програмування - це мова для запису комп'ютерних програм".
  2. Розмір шрифту 20-24 pt.
  3. Намалювати S-образну (по горизонталі) лінію інструментом Безьє.
  4. Виділити обидва об'єкти, текст-> Розмістити по контуру.
  5. У окремих символів змінити зміщення від лінії шрифту і кут повороту (обертання).
  6. Розфарбувати текст.
  7. Зробити пару символів набагато більше за інших.
  8. Перетворити текст в контур і до великих символів застосувати фільтр.
  9. (Подвійний клік по групі, щоб отримати доступ до складових.)

RGB - значення якого з трьох значень більше, той колір і домінує.
Вивчити прозорість і розмиття (два перекриваються прямокутника).

лінійний градієнт

  1. Прямокутник.
  2. Лінійний градієнт.
  3. Змінити.
  4. Вибрати другу точку (прозору).
  5. Збільшити значення альфи до максимуму.
  6. Змінити колір на зелений (0,255,0).
  7. Вибрати першу опорну точку. Змінити колір на жовна (255,255,0).
  8. Додати опорну точку. Вибрати її (вона в середині, салатовий колір).
  9. Зробити її білою.
  10. Додати ще одну опорну точку (між білою і зеленою).
  11. Зробити її темно-зеленою (0,150,0).
  12. Вибрати жовту опорну точку.
  13. Додати опорну точку після неї і вибрати цю нову точку (друга, блідо-жовтий колір).
  14. Поміняти колір на оранжевий (255,150,0).
  15. Встановити зміщення в 0.40.
  16. Вибрати темно-зелену точку. Встановити її зміщення в значення 0.6.
  17. Вибрати інструмент "Створювати і правити градіетни". Повернути градієнт так, щоб біла лінія йшла по діагоналі.
  18. Відключити обведення, якщо вона включена.
  19. Фільтр Простие-> Розсіяний світло.

радіальний градієнт

  1. Коло. Радіальний градієнт. Змінити.
  2. Прозору точку зробити непрозорою.
  3. Додати третю точку.
  4. Другу точку зробити темно-червоною (175,0,0), першу білої.
  5. Користуючись інструментом "Створювати і правити градіетни", надати колі обсяг.
  1. Коло.
  2. Текстура-> Стара фарба.
  3. Перетворити в контур.
  4. Зробити схожим на камінь.
  5. Фільтр Прости-> Огрубіння.
  1. Імпортувати маленьке зображення.
  2. Перетворити її в текстуру.
  3. Зображення видалити.
  4. Прямокутник. Застосувати до нього додану текстуру.
  5. У режимі F2 відредагувати положення і розмір текстури.
  6. Фільтр Текстура-> Гуаш.

повторення градієнта

  1. Коло.
  2. Радіальний градієнт.
  3. Продублювати перший.
  4. Стиснути градієнт.
  5. Включити повтор відбитий. Відкоригувати положення градієнта.
  6. Фільтри Світло і тінь-> відкидає тінь.
  1. Прямокутник.
  2. Олівцем "розлінованих" по горизонталі (гориста місцевість).
  3. Розділити.
  4. До кожної частини застосувати лінійний градієнт (зелено-білий, до верхньої частини - синьо-білий).
  5. Об'єднати частини (Ctrl + G).
  6. Пензлем намалювати дерево.
  7. Спростити контур (Ctrl + L). Застосувати до нього градієнт (коричнево-білий).
  8. Намалювати маленький кульку. Розмити його.
  9. Скористатися інструментом "Розпилювач", нанести кульки на дерево.

Текст з відображенням

  1. Чорний прямокутник.
  2. Текст "Hello World!". Яскраво-зелений колір.
  3. Поміняти шрифт.
  4. Збільшити (F1, Ctrl).
  5. Продублювати (Ctrl + D).
  6. Відбити по вертикалі (V).
  7. Опустити вниз.
  8. G (створити градієнт). Початок вище другий напису.
  9. Згрупувати (Ctrl + G).
  10. Повернути, скосити.

"Тигрові" букви

  1. Текст. Продублювати. Копію залишити "про запас".
  2. Розлінованих літери по горизонталі кривої Безьє, або олівцем.
  3. Криву оконтурити (Ctrl + Alt + C).
  4. Різниця (Ctrl + -).
  5. Спростити текст (Ctrl + L).
  6. Помаранчевий колір.
  7. Чорний текст під помаранчевий. Вирівняти Shift + Ctrl + A.

"Дитячі написи"

  1. Створити напис. Намалювати контур.
  2. Прив'язати напис до контуру.
  3. Спростити кілька разів.
  4. Видалити контур.
  5. Контур-> Розбити (Shift + Ctrl + K).
  6. "Артефакти" прибрати різницею (Ctrl + -).
  7. Розфарбувати букви.
  8. Згрупувати.
  9. Зробити дві копії (білу і чорну).
  10. Під написом розмитий округлений прямокутник.
  11. Чорний текст - тінь. Білий - підсвічування (розмити).
  12. Все згрупувати.

Кнопка-значок

  1. Чорний круг.
  2. Дублювати.
  3. Крива Безьє "відсікає" половину кола.
  4. Виділення кривої і кола. Ctrl + *.
  5. Фігуру в білий колір. Непрозорість 40%. Над чорним колом.
  6. Буква велика зелена. У центрі кола. Між колом і фігурою.
  7. Продублювати чорний коло. Розмити до значення близько 6.
  8. згрупувати

зображення папки

  1. Прямокутник 300x200.
  2. Продублювати, скруглить на 10 градусів по вертикалі і горизонталі.
  3. Вирівняти відносно один одного (Ctrl + Shift + A). Другий трохи вище першого.
  4. Продублювати, дублікати прибрати.
  5. Для оригіналів сума (Ctrl ++).
  6. Прямокутник з округленими кутами зменшити і помістити в лівий верхній кут папки.
  7. Сума.
  8. Що залишився прямокутник. Змінити колір. Вирівняти щодо іншого. Перетворити в контур. Скосити в режимі редагування контурів.
  9. Вкласти між прямокутниками "білий листок".
  10. Тінь. Продублювати верхній і нижній прямокутники. У чорний колір, під оригінали, розмити (близько 3).

Кулька з тінню

  1. Синій прямокутник, яскраво червоне коло.
  2. Продублювати коло. Чи не зміщуючи зробити темно-червоним. Градієнт - по краях темно-червоний, в центрі - безбарвний.
  3. Білий круг меншого розміру. Розмістити у верхній частині більшого кола. Градієнт - білий вгорі, прозорий внизу.
  4. Згрупувати.
  5. Тінь. Чорний розмитий еліпс.

Символ Інь-Ян

  1. Коло (Ctrl). F1. Скріпити ширину і висоту, встановити їх в 75px.
  2. Колір білий, контур в 2px чорний.
  3. Продублювати. Один під одним.
  4. Більше коло. Діаметр - 150px, контур чорний 2px, колір білий.
  5. Встановити "вісімку" по центру великого кола.
  6. Виділити все. Ctrl + Shift + A -> центрировать на вертикальній осі.
  7. Не знімаючи виділення, оконтурити (Ctrl + Shift + C).
  8. У великого кола видалити праву точку, між верхньою і нижньою видалити сегмент. Теж саме для нижнього кола.
  9. У верхнього кола видалити ліву точку і лівий сегмент.
  10. Об'єднати три траєкторії (Ctrl + K).
  11. З'єднати поруч лежать вузли.
  12. Продублювати фігуру, перевернути копію по горизонталі і вертикалі, змістити, змінити колір заливки на чорний.
  13. Для копій кожної частини налаштувати біло-прозорий градіет, створивши гру світла і тіні.
  14. Об'єднати всі об'єкти.
  15. Намалювати чорний маленький коло без контуру. Продублювати. Копію залити білим. Розмістити їх на основному об'єкті.
  16. Вирівняти всі уздовж вертикальної осі.
  17. Все об'єднати.
  1. Сильно витягнутий по вертикалі трикутник.
  2. Два нижніх вузла зробити згладженими.
  3. Видалити по одному важелю, перемістивши їх на вузол.
  4. Потім вузли зробити гострими, а важелі змістити в ліво паралельно один одному.
  5. Верхній вузол змістити вправо.
  6. Продублювати, відобразити по горизонталі (H), трохи зменшити і повернути. Вставити як гілку-стовбур.
  7. Повторити попередній пункт ще раз.
  8. Сума всіх контурів (Ctrl ++). Коричнево-сіра заливка.
  9. Лист. Інструментом Безьє: точка1 і точка3 збігаються.
  10. У режимі редагування контуру (F2) потягнути за сегменти. Відредагувати вузли.
  11. Неяскраво-зелена заливка.
  12. Зменшити.
  13. Зробити крону на одну гілку з п'яти листочків (дублювання, відображення, поворот). Згрупувати. Продублювати на інші гілки (повернути).
  14. Згрупувати весь малюнок.

абстрактні контури

  1. Вузький прямокутник.
  2. Градієнтна заливка.
  3. Об'єкт -> Об'єкти в маркер
  4. Намалювати контур.
  5. Створити на ньому безліч вузлів.
  6. Застосувати маркер до середини.

Схожі статті