Види комп'ютерної графіки
Як відомо, існує два основних способи побудови зображень - за допомогою пікселів або за допомогою графічних примітивів. Перший підхід до формування зображень називають растровим, другий - векторним. Також виділяють ще два види графіки - фрактальную і 3D-графіку.
Основні поняття растрової графіки. Принцип формування зображень
Растрове зображення являє собою мозаїку з дуже маленьких елементів, які називаються пікселями. Растрова графіка працює з великою кількістю точок, з яких і формується зображення. Чим таких точок більше, тим якість зображення вище. Якщо збільшити растрове зображення, то Ви побачите квадрати того чи іншого кольору. Можливо подання до бітових зображеннях малюнків, фотографій і будь-яких інших зображень. Також растрові зображення легко роздруковуються на принтері.
Застосування: для обробки зображень, що вимагає високої точності передачі відтінків кольорів і плавного перетікання півтонів. Наприклад, для: ретушування, реставрування фотографій; створення і обробки фотомонтажу, колажів; застосування до зображень різних спецефектів; після сканування зображення виходять в растровому вигляді
Windows: Paint, Adobe PhotoShop
Основні поняття векторної графіки. Принцип формування зображень
Якщо в растровій графіці базовим елементом зображення є точка, то у векторній графіці - лінія. Лінія описується математично як єдиний об'єкт, і по-тому обсяг даних для відображення об'єкта засобами векторної графіки істотно менше, ніж в растровій графіці. Лінія - елементарний об'єкт векторної графіки. Як і будь-який об'єкт, лінія володіє властивостями: формою (пряма, крива), товщиною, кольором, шрифтом (суцільна, пунктирна). Замкнені лінії набувають властивість заповнення. Охоплюється ними простір може бути заповнений іншими об'єктами (текстури, карти) або вибраним кольором. Найпростіша незамкнута лінія обмежена двома точками, які називали вузлами. Вузли також мають властивості, параметри яких впливають на форму кінця лінії і характер сполучення з іншими об'єктами. Всі інші об'єкти векторної графіки складаються з ліній. Наприклад, куб можна скласти з шести пов'язаних прямокутників, кожен з яких, в свою чергу, утворений чотирма зв'язаними лініями. Можливо, представити куб і як дванадцять пов'язаних ліній, що утворюють ребра. Комп'ютер зберігає елементи зображення (лінії, криві, фігури) у вигляді матема-тичних формул. При відкритті файлу програма промальовує елементи зображення по їх математичних формул (рівнянь).
Застосування: для створення вивісок, етикеток, логотипів, емблем та ін. Символьних зображень; для побудови креслень, діаграм, графіків, схем; для мальованих зображень з чіткими контурами, що не володіють великим спектром відтінків кольорів; для моделювання об'єктів зображення; для створення 3-х мірних зображень;
Corel Draw, Adobe Illustrator, AutoCAD
Переваги і недоліки растрової і векторної графіки
Типи графічних файлів
фрактальна графіка
Фрактальна графіка - одна з швидко розвиваються і перспективних видів комп'ютерної графіки. Фрактал - структура, що складається з частин, подібних цілому. Одним з основних властивостей є самоподоба. (Фрактус - складається з фрагментів). Об'єкти називаються самоподібними, коли збільшені частини об'єкта походять на сам об'єкт. Невелика частина фрактала містить інформацію про всіх фрактале. У центрі знаходиться найпростіший елемент - рівносторонній трикутник, який отримав назву-фрактальний. На середньому відрізку сторін будуються рівносторонні трикутники зі стороною = 1/3 від сторони вихідного фрактального трикутника, в свою чергу на середніх відрізках сторін, що є об'єктами першого покоління будуються трикутника другого покоління 1/9 від сторони вихідного трикутника. Таким чином, дрібні об'єкти повторюють властивості всього об'єкта. Процес спадкування можна продовжувати до нескінченності. Отриманий об'єкт носить назву - фрактальної фігури. Абстрактні композиції можна порівняти зі сніжинкою, з кристалом. Фрактальна графіка заснована на математичних обчисленнях. Базовим елементом фрактальної графіки є сама математична формула, тобто ніяких об'єктів в пам'яті комп'ютера не зберігається і зображення будується виключно по рівняннях. Програма для роботи з графікою фрактальної: Фрактальна всесвіт 4.0 fracplanet Застосовують: Математики, Художники