Metalheart replicants rampage повне проходження гри, поради щодо проходження metalheart replicants

Після того як з вас зажадають пароль для входу до лікаря, поговоріть з Ансельмо. Він запропонує взяти участь у місцевому шоу - погоджуйтеся. Битися на арені можна тільки холодною зброєю, тому пістолети, кулемети і снайперки доведеться вивантажити. Ідіть до арени, поговоріть з кіборгом біля входу: отримаєте по ножу і опинитеся всередині, поруч з парочкою страхітливого вигляду Вуу-Гро. Вбити їх нескладно, тому що великі тварини хоч і сильні, і удари їх отруєні, але дуже повільно пересуваються. Завжди вистачає очок, щоб підійти, штовхнути і потім спокійно відійти на безпечну відстань. Після перемоги відкриються ворота арени і. вас атакують імперці, але ж зі зброї у вас тільки ножі. Втім, можна і не воювати, а бігти до Ансельмо, який скаже пароль до лікаря (тактония 56). У доктора є тактония і непогана добірка імплантантів.
Після візиту до лікаря виходите в пустелю, там на вас нападуть гвардійці Імперії, перебейте всіх, потім ще "ловите" патрулі, продовжуючи винищувати імперських вояків. Коли кількість смертей перевалить за десяток (можна перевірити на екрані відносин), вирушайте на зустріч з Сахілі в Кресп. Мутант скаже, що кочівники вирішили зустрітися, їх людина буде чекати поруч з баром. Дочекайтеся настання темряви і шукайте номада зліва від бару, між двома деревами. Дідок повідомить, що ватажок кочівників дуже жадає з вами поговорити.

Це місце знаходиться у гір далеко на сході, воно і раніше було доступно, тільки в будинку потрапити було не можна. Зайдіть в будинок на північ від дерева і поговоріть зі старійшиною Ніссон. Він скаже, що необхідно знову проходити випробування, щоб отримати голоси номадів на Раді. Одне завдання дасть він сам, а три інших ви отримаєте від трьох старійшин (Крепп, Уилс, Нуарг) з інших селищ. Після розмови ці селища з'являться на карті на захід від "Священного дерева". Завдання Ніссон наступне - купити у доктора Скагнетті з Мертвих Дюн книгу з медицини та імплантації і доставити йому.
Біжіть в Кресп і поговоріть з Скагнетті. Спочатку док заламає за свою книгу шість тисяч, а потім скаже, що її у нього, мовляв, вкрали. Банкір з Міста Щастя. Що ж, вирушайте туди і поговоріть в банку з Петом. Він продасть книгу за 8000, комерсант нещасний. Віднесіть книгу Ніссон і йдіть виконувати залишилися три квесту.
Старійшина Крепп мріє про те, щоб хто-небудь позбавив його селище від набігів жуків-пустельників. Ідіть в нову локацію ( "Лігво пустельників") і перебити всіх жуків, включаючи самого головного, розміром з будинок, заберіть яйце жука. Після повідомте про своє добре діянні креп.
Номад Уилс буде менш доброзичливий, але все-таки видасть своє завдання: напасти на конвой і принести йому якусь секретну річ. Також він натякне на можливість її покупки. Локація називається "Караван на привалі" - там йдіть до палаючого джипу і перебити кілька гвардійців. Заберіть у одного блок ідентифікації і доставте його Уілсі.

Для телепортації до головної імперської базі Ліальм запросить тактония-сирець. Переміщує до Міста Щастя і йдіть до входу в шахти на заході, потрібно обігнути великий гірський масив. Біля шахт можна купити потрібний "тактония в колбі" у мутанта Великий Брум. Також можна придбати порожню колбу, скафандр і самому сунутися за тактония в шахти, якщо є на те полювання. Поверніться до Ліальму і передайте йому колбу з тактония. Останнім завданням номада-вченого буде знаходження бібліотеки атцітов, де, ймовірно, і знаходиться їх надпотужний акумулятор. Він необхідний для його експериментів зі зброєю. Переміщує на цей раз знову в Північне Плато, опинитеся якраз поруч з локацією "Соляна долина 1".
У Соляний долині зліва від руїн побачите зелену область, це вихід на карту з розкопками старого поселення. Тут поговоріть з вантажником (їх кілька, всі віщають одне і те ж), який розповість про знахідку стародавнього манускрипту і про те, що пошуки перемістилися на південь. У північно-східному куті карти пристрелите парочку імперців і заберіть "манускрипт атцітов", виходьте на загальну карту.
Тепер вам потрібно потрапити на карту "Руїни атцітскіх поселень", вона розташована на південний схід від "Священного дерева". Знайдіть там мутанта на ім'я Каагх, він ходить поруч зі стіною і невеликим куренем, праворуч від двох інших місцевих мешканців: людини і кіборга з явними проблемами в програмному забезпеченні. Каагх - і є колишній командир загону "Сталеве Серце", який колись поставив військам Імперії знатну прочухана. Він може провести вас через болота, але тільки спершу попросить розшукати сховище золота, яке вкрав і переховав банкір Пет. Як докази знахідки йому знадобиться золотий злиток і фотографія. Ще він розповість про склади в пустелі, де можна поповнити свій інвентар корисними шмотками. Повертайтеся в.

Руїни атцітскіх поселень.

Віддайте один злиток золота Каагху, він приєднається до команди.

Схожі статті