Таке рішення відразу ж знаходить переконливе виправдання: оскільки основна дія тепер буде розгортатися на землях колись ворожої держави, тобто абсолютно нової для гравця місцевості, саме для неї має сенс приберегти все найцікавіше. Причому прив'язка до подорожей по нових земель стосується не тільки і стільки якихось незвичайних завдань для спільного проходження, але і оповідання в загальному. У першому випуску події подавалися однобоко і було ясно, що розробники просто не поспішають розповідати історію цілком. Виступив загін королівської варти відправився в шлях ... куди? Навіщо? Куди він в результаті прийшов? Смутні натяки в кінцівці навряд чи можна назвати достатнім поясненням. Хитрий помічник короля, який встиг зайняти місце в раді керівників держави, замислив ... що? Без поняття, відповіді на це питання розробники так і не дали. Весь цей час гравець спостерігав за тим, як одні герої шукають принцесу, але не було майже ніяких натяків на те, що робили інші. Судячи з усього, сиквел настане на ті ж граблі: нам обіцяють розповідь про нову країні, народи, переходи по таємничих печер і дуже красивим лісах, в загальному, все, що можна обіцяти, але це виявиться саме подорожжю в один кінець. Пройшов - і сюжет більше до цього не повертається.
Чутки про те, що серіал White Knight Chronicles стане трилогією (і що виходитимуть продовження рівно до кінця життєвого циклу консолі), не можна назвати необгрунтованими. Адже простору для фантазії багато, темних плям в історії та на карті світу вистачає, а онлайн-ігор життєво необхідні регулярні оновлення. Судячи з усього, останній факт в Level-5 усвідомлюють, однак чомусь не поспішають займатися реалізацією цієї ідеї на належному рівні. Так, в оригіналі додаткові квести (завантажувані, як говорилося раніше) в дійсності вже були в грі, просто ставали доступними в певні дні - спрацьовувала своєрідна внутрішня календарна система. Вона ж залишиться і в продовженні. А щоб уникнути передбачуваних негараздів з перенесенням персонажів, броні і всього іншого, на диск з сиквелом буде записаний ... оригінал. Чи можна припустити, що, фактично, власників PS3 чекає одне велике доповнення до сюжету першого випуску WKC.
Неймовірно, але факт
Рецензія на Pressure Щоб звернути на себе увагу, початківці маленькі розробники, як правило, йдуть в жанри.
Рецензія на Lost Chron. Ігри, зроблені без любові і старання, схожі на повітряну кулю - оболонка є, а всередині порожньо. Lo.
Рецензія на The Bridge «Верх» і «низ» в The Bridge - поняття відносні. Прогулюючись під аркою, можна запросто перей.
Рецензія на SimCity Коли місяць тому відбувся реліз SimCity, по Мережі прокотилося цунамі народного гніву - дурні ош.
Рецензія на Strategy . Назва Strategy Tactics: World War II навряд чи комусь знайоме. Зате одного погляду на її скри.
Рецензія на гру Scrib. За традицією, що склалася в інформаційній картці гри ми наводимо в приклад декілька схожих ігор.
Рецензія на гру Walki. Зомбі і продукція-по-ліцензії - які і самі по собі не найкращі представники ігрової біосфери -.