випробування Вогню
Перед тим як піти з монастиря потрібно зробити наступну річ. Спускаємося вниз і говоримо з послушником Гарвігом, який день і ніч охороняє святі реліквії: щит і молот Інноса. Щит нас не цікавить. Розмова з Гарвігом нічого доброго не дає, тому експропрііруя молот Інноса з п'єдесталу. Гарвіг розлючений, так що швидко без насильства робимо ноги.
Говоримо з Парланом, щоб залагодити непорозуміння і йдемо з монастиря з молотом.
Йдемо в район де таверна. Справа (якщо дивитися з таверни) від стежки ведучої в монастир є ще одна стежка. Там ви зустрінете Ігараца, який посміється над вашими спробами стати магом. Нічого, сміється той хто сміється останній. Йдемо далі і зустрічаємо мисливця Драгомира, який втратив свій арбалет десь на півночі. Йдемо далі по стежці на північ, по ходу знищуючи різних тварюк. Незабаром після водойми нагорі ви підійдете до мосту через прірву, де стоїть якийсь волоцюга і вимагає гроші за прохід.
Праворуч від моста трохи позаду тусується магічний голем, який може вбити вас з першого удару і не береться ніяким зброєю. Це і є та сама жива скеля. Єдиний засіб проти нього - це молот Інноса (можна влаштувати прикол і привести голема в місто Хорініс або в монастир для тотального знищення всього живого). Після розправи з големом йдемо далі через міст і зустрічаємо послушника Ульфа. Ульф трохи розчарований. До речі з Ульфом можна на час об'єднатися і разом кришити монстрів. Через деякий час Ульф говорить про якесь лігво троля і ваш альянс розпадається.
Ви виходите до развілке- наліво веде стежка до чорного тролю вам же треба йти направо. Незабаром справа ви повинні помітити статую Інноса. Там же багато рослинності і печера заросла кущами. Йдемо в печеру. У печері з одного боку купа краулерів, з іншого ж боку ви повинні вийти в зал зі статуями і синім світлом і скринею посередині. Відкриваємо скриню і беремо звідти порожню руну. Це і є ваша мета. На виході з печери вас зустріне Атон і спробує зазіхнути на вас.
Доведеться його вбити. На зворотному шляху вас зустріне Ульф і теж спробує зазіхнути на здобуте вами важкою працею (до речі перед боєм можна покурити болотник). Повертаємося в монастир і йдемо в бібліотеку. Витрачаємо 5 скилл пойнтів на навчання формулою заклинання Вогняна стріла у Хігл. Далі створюємо руну із заклинанням Вогняна стріла (необхідна також смола і сувій із заклинанням вогненна стріла).
Йдемо до Пірокару і доповідаємо про випробування. Отже, випробування пройдено і тепер ви маг Вогню. Також ви можете попросити або дозволити Бобо працювати в саду, або дозволити залишити Дюреана в монастирі, або дати Ополосу доступ до бібліотеки. Вчимося у Парласа першому колі магії і отримуємо порожню руну. Тепер шлях до лорду Хагену для вас відкритий.
Перед тим як йти до Хаген можна ще побродити по світу винищуючи монстрів для досвіду. Можна спробувати вбити чорного троля і принести його шкуру наймита Рауолю. Я зміг вбити чорного троля граючи за мага за допомогою заклинання вогненна стріла і звичайно використовував купу пляшечок і трав з маною.
За будинком Секоба в лісі в печері знаходиться відьма Сагітта, яка може вас навчити алхімії, якщо ви принесете їй траву сонячне алое. Ця трава росте біля лігва чорного троля. До речі біля троля знаходиться мисливець, який зможе вас навчити полюванні, якщо ви допоможете йому вбити найближчих снепперов. Рекомендую вивчити вміння зняття луски з краулерів.
Для того щоб знайти арбалет Драгомира необхідно визначити коло сонця. Це коло знаходиться в частіше з купою рослинності, яка на півночі на захід від пустиря з чорним тролем. Арбалет лежить в самому колу. Натомість Драгомир зможе навчити вас полюванні.
До речі ви напевно помітили безліч статуй Інноса. Якщо помолитися статуї і пожертвувати 100 золотих, то воїн може раз в день отримає надбавку або застосування сили або до життя, маг ж до мане. Раджу частіше жертвувати.
Біля проходу в рудниковому долину коштує мисливець Ганн, який також навчає полюванні. Ще він просить вбити тварину під назвою сопучи Драконовий снеппер знаходиться в частіше зліва від Ганна.